Ostatnio Valve obniżyło cenę, główne funkcje oraz datę premiery pierwszego z trzech nowych sprzętów, które mają zostać wydane w pierwszej połowie tego roku. Nowy Steam Controller pojawi się 4 maja, ale wciąż brakuje nam dat premiery nowego Steam Frame i długo wyczekiwanego Steam Machine.
Według ujawniającego informacje o Valve, Brada Lyncha, rosnące koszty i niedobory pamięci RAM na całym świecie spowodowały, że wewnętrznie gwałtownie podniósł się cena Steam Machine. Steam Frame jest mniej dotknięty, ale nadal będzie miał wzrost.
Problem polega na tym, że nie wiemy, na jakim poziomie cenowym ustalano zanim centra danych AI zdecydowały, że potrzebują całej pamięci RAM świata, by działać. Trudno więc powiedzieć, jak dużą różnicę w cenie zobaczymy w porównaniu do początkowej, wewnętrznej wartości Valve.
Wiemy tylko, że Steam Controller wkrótce się pojawi. W rozmowie z Polygon, inżynier sprzętu Valve, Steve Cardinali, wyjaśnił, dlaczego akcesorium sprzętowe zostało wydane jako pierwsze:
"To nie ma RAM-u i nie jest tak skomplikowane, żeby zacząć wychodzić za nas za nas. Jesteśmy na to gotowi. Chcieliśmy zwiększyć ilość, aby móc spróbować obsłużyć wszystkich, którzy chcą go na premierze, ale możliwe, że popyt na niego znacznie przewyższa nasze oczekiwania... Zawsze myśleliśmy, że oczywiście chcemy, żeby dobrze współpracowały — zwłaszcza Steam Machine i Steam Controller, w wielu aspektach to para stworzona w niebie — ale nie widzieliśmy potrzeby wysyłania Controllera w tym samym czasie co Machine. Jedynym naprawdę twardym terminem było to, że nie chcieliśmy wypuścić Steam Machine przed Steam Controllerem. Chcemy to wyciągnąć na Steam Machine... Nigdy nie planowałem ich razem wysyłać, chyba że wszystko dobrze się skończyło"
