Skip to main content
Wiadomości

Skaveni wreszcie dostają swój czas w świetle reflektorów w Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster

Po tym wszystkim mogę grać jako zły szczur w społeczeństwie pełnym takich ludzi.
Alex Hopley Editor UK 21 maja 2026

Gry, które pozwalają grać jako złe postacie, są rzadkie, ale jeśli jakaś marka ma dla nich duży potencjał, to właśnie Warhammer. Na koniec zamieniamy dumnych bohaterów Mortal Realms na jednych z najgorszych złoczyńców, grając jako sprytny Skaven w Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster.

Gra została zaprezentowana na dzisiejszym pokazie Warhammer Skulls. Pochodząca od twórcy Old Skull Games i wydawcy Dotemu, Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster stawia graczy w postaci kapturowego Skavena Vihneeka, który pragnie wspiąć się na szczyt klanu Eshin i zobaczyć społeczeństwo szczurzych ludzi od środka. Gra otrzymała krótki teaser, z najmniejszym wglądem w rozgrywkę, ale gdy widzimy, jak szczur rozbija czyjąś głowę tarczą, od razu dowiadujemy się, co nas czeka. Czy ktoś jeszcze ma wrażenie Ogona żelaza?

"Z dumą ogłaszamy, że Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster, gra poświęcona Skavenom, w której możesz być jednym z nich i odkrywać ich świat od środka," powiedział reżyser gry Andreas Bonnardel. "Prezentacja gry na Skulls Showcase, gdzie mogliśmy rozmawiać bezpośrednio ze społecznością Warhammera, była dla nas i naszego wydawcy Dotemu oczywistym wyborem. Wiemy, jak bogate i głębokie jest to lore, i cieszymy się, że możemy przedstawić własne spojrzenie na to, co czyni Skavenów tak ikonicznymi. Nie możemy się doczekać, co społeczność o tym pomyśli. Tak-tak."

Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster ukaże się w 2027 roku na Xbox Series X/S, PS5, PC oraz Nintendo Switch 2.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.