Skip to main content
Wiadomości

Marathon Aktor nie rozumie, dlaczego gracze "mają nadzieję, że coś się nie uda"

Elias Toufexis rozumie, że jest to krytyka, ale nie potrafi pojąć ciągłej nienawiści wobec gry.
Alex Hopley Editor UK Zaktualizowano 26 maja 2026

Elias Toufexis, gwiazda Bungie Marathon, nie rozumie, jak niektórzy gracze mogą spędzać godziny na modlitwie o upadek gry. Chociaż nie ma nic przeciwko, gdy ludzie głosują portfelem i odmawiają kupna gry, jeśli ich nie interesuje, Toufexis nie widzi powodu, by iść dalej, tworząc memy i wrzucając GIF-y pod postami w internecie, by wzbudzić więcej nienawiści.

"Widziałem kogoś, kto mówił: "Nie chcę wchodzić w szczegóły, ale po prostu mówił: 'Mam nadzieję, że Bungie zawie przez lewicową ideologię woke'a.' A ja na to: 'Pracuję z czterema białymi facetami i dwiema białymi kobietami. Nie rozumiem tego. Skąd to masz?' " Toufexis powiedział w niedawnym wywiadzie dla PC Gamer.

"Rozumiem, że Bungie stworzyło grę, Destiny 2, którą ludzie pokochali, a potem pomyśleli: 'Wstrzymamy to i będziemy pracować nad Marathon.' Ludzie się tym denerwowali. Super, nie baw się Marathon. W porządku, mów portfelem, w porządku," kontynuował. Jednak stawia granicę, gdy wydaje się, że ktoś obsesyjnie nienawidzi do gry. "Życie jest takie krótkie, człowieku. Po prostu przestań tweetować memy pod rzeczami na sześć godzin," powiedział Toufexis.

Nienawiść stała się coraz bardziej powszechna w internecie w ostatnich latach. Gdy gracze dzielą gry "woke" od tych, których elementy są skłonne ignorować, co miesiąc lub dwa pojawia się nowy worek treningowy. Wiele gier live-service trafia w tę rolę, ponieważ z powodu ogólnego braku zainteresowania widzów łatwo jest zgarnąć grę, którą można zamknąć w zaledwie kilka miesięcy. Miejmy nadzieję, że nastawienie się zmieni, ale nienawiść pozostaje stałą obecnością w internecie na razie.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.