Skip to main content
Wiadomości

Wolverine rozpoczyna State of Play solidną oprawą rozgrywki, pojawia się Jean Grey

Adamantowe pazury Logana przelewają krew i jeszcze więcej w tej dość graficznej grze.
Ben Lyons Senior Editor 2 czerwca 2026

Wiedzieliśmy, że podczas transmisji State of Play odMarvel's Wolverine nadchodzącej gry Insomniac będzie dużo rozgrywki, ale ostatecznie gra była projektem otwierającym szerszy spektakl, pokazując mnóstwo szalonej przemocy, gdy Logan jest wypuszczany na zbirów, tnąc ich na kawałki swoimi adamantowymi pazurami.

Rozgrywka skupiała się głównie na części szerszej fabuły, gdzie Wolverine ma za zadanie uratować grupę mutantów, którzy zostali podporządkowani i są transportowani w kontenerach do niewątpliwie upiornych miejsc. Na szczęście Logan jest na miejscu, by zrobić to, co potrafi najlepiej, prowadząc do chaotycznej akcji i krwawej przemocy.

Rozgrywka pokazuje podstawowe techniki platformowe i poruszające się, jak Logan potrafi leczyć odniesione obrażenia, jak Wolverine dobrze wykorzystuje motocykle, atakować " szybkimi i brutalnymi" ruchami oraz niektóre dodatkowe postacie, które spotka po drodze, w tym Jean Grey, Mystique i Sabretooth.

Zgodnie z fabułą, podstawowa fabuła jest taka, że akcja gry toczy się w świecie, gdzie mutanci nie są znani publicznie i są podporządkowani z troski o swoje moce. To prowadzi do tego, że Logan próbuje ich uratować, jako trochę antybohater, który wydaje się nie przejmować liczbą ofiar, które zostawia po sobie. To nie jest historia Spider-Mana, jak widać.

Na zakończenie tej prezentacji Insomniac ujawnia, że Marvel's Wolverine jest już dostępna do zamówienia przedpremierowego na wybranych rynkach, a premiera gry na PS5 zaplanowana jest na 15 września. Sprawdź wszystkie nowe elementy rozgrywki poniżej.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.