Skip to main content
Wiadomości

Z archiwów: Gdy Mii pomógł policji rozwiązać prawdziwą zbrodnię

Urocze awatary Mii Nintendo nie były przydatne tylko w grach wideo, bo kiedyś rozwiązały poważną zbrodnię w Japonii...
Jonas Mäki Editor Sweden Zaktualizowano 4 czerwca 2026

Zarówno Microsoft, jak i Sony byli całkowicie zaskoczeni, gdy Nintendo wprowadziło Wii w 2006 roku, które wprowadziło nową funkcję Mii – rodzaj prostego awatara, który można było zaskakująco realistycznie wyglądać przy minimalnym wysiłku. Był to ogromny sukces, który doprowadził do wydania niezliczonych gier opartych na Mii, a zarówno Microsoft, jak i Sony ostatecznie przyjęły ten koncept na swoje konsole.

Nawet dziś Mii żyją dalej, ostatnio w nowo wydanym Tomodachi Life: Living the Dream, ale mogą być też wykorzystywane do innych zadań, na przykład do łapania przestępców. Konto Collect na Instagramie teraz podkreśla i przypomina nam dziwną historię kryminalną z 2008 roku dotyczącą wypadku z miejsca zdarzenia.

https://www.instagram.com/p/DZD1_xxAXeE/

Śledczy postanowili pominąć zwykłych rysowników szkiców i zamiast tego użyć narzędzi Mii, by odtworzyć sprawcę. Korzystając z tych prymitywnych, lecz skutecznych narzędzi, stworzono i wydrukowano obraz obok zdjęcia pojazdu.

I... To wystarczyło. Ludzie rozpoznali sprawcę i potrafili go zidentyfikować. Był to pierwszy raz, gdy Nintendo zostało użyte do rozwiązania przestępstwa, co później doprowadziło do wpisania sprawy do Księgi Rekordów Guinnessa.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.