Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Spyro: A Realm Beyond
Wiadomości

Spyro: A Realm Beyond zapowiedziane na Xbox Games Showcase, premiera na wiosnę 2027 roku

Ulubiony fioletowy smok wszystkich powraca z zupełnie nową przygodą, która pojawi się na różnych platformach.
Ben Lyons Senior Editor 7 czerwca 2026

Chociaż przyszłość Xbox Games Showcases może opierać się wyłącznie na tytułach i nadchodzących projektach, które mają pojawić się na urządzeniach Xbox, a co za tym idzie na PC, tegoroczne wydarzenie wciąż obejmowało szeroki wachlarz tytułów wieloplatformowych, w tym kolejny projekt dewelopera Toys for Bob.

Po rozstaniu z Activision w 2024 roku, ostatecznie odzyskując niezależność jako deweloper, studio szybko zostało zaangażowane w nowy projekt, który niedawno miał być grą Spyro. Zostało to potwierdzone, ponieważ Spyro: A Realm Beyond właśnie zostało ogłoszone na Xbox Games Showcase.

Ujawnienie było krótkie, ale zawierało kilka kluczowych informacji, co zostało wyjaśnione przez Toys for Bob podczas konferencji prasowej, w której uczestniczył Gamereactor. Po pierwsze, to czysta przygoda Spyro, w której fioletowy smok jest w centrum uwagi i może zabłysnąć w sposób jak nigdy wcześniej.

Rozgrywka zapowiada otwarty świat, którego Toys for Bob ani nie potwierdzi, ani nie zaprzeczy, ale pokaże Spyro zmierzyć się z "nowym złem" i wykorzystać bardziej swobodne mechaniki "aktywnego lotu", które pozwolą mu szybować i pędzić po świecie jak nigdy dotąd. W związku z tym dowiadujemy się, że Spyro będzie miał mechanikę nurkowania w powietrzu, sposoby na używanie ognistego oddechu do zapalania stosów siana i tworzenia prądów wznoszących przedłużanie lotu, dodatkowe narzędzia szybowcowe i wiele więcej. W zasadzie można się spodziewać bardziej złożonego i kompletnego doświadczenia Spyro, które naprawdę wykorzystuje nowoczesne narzędzia programistyczne.

Toys for Bob dodało też, że Spyro: A Realm Beyond powstaje na Unreal Engine, a ta gra jest uważana za "zupełnie nowy punkt wejścia dla nowych graczy", a jednocześnie "pełną dziedzictwa dla długoletnich fanów".

Twórcy obiecują dodatkowe informacje i wiadomości o grze, gdy zbliżamy się do premiery, ale wyszedł z dodatkowymi komentarzami, w tym powracającym głosem Toma Kenny'ego jako Spyro oraz planami wydania na PC przez Steam, Xbox PC, Xbox Series X/S, Xbox Cloud, PS5, Nintendo Switch 2 i Game Pass, ponieważ Activision jest Jak wcześniej informowano, wydawanie gry. Będzie też korzystać z funkcji Xbox Play Anywhere. Okno startowe jest obecnie wyznaczone na wiosnę 2027 roku.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.