Przed premierą Mina the Hollower, deweloper Yacht Club Games stwierdził, że gra jest niemal na miejscu albo na śmierć dla studia, podkreślając, że musi odnieść duży sukces, aby zespół mógł dalej robić to, co potrafi najlepiej. Jak dotąd wygląda na to, że to staje się rzeczywistością.
Chociaż Yacht Club mógł liczyć na większy wzrost sprzedaży przy debiucie, do tej pory niezależny projekt wydał nawet 500 000 egzemplarzy, co wcale nie jest złe jak na grę od dość małego zespołu.
Mówiąc o tym wyczynie, Yacht Club dodaje: "Pół miliona Hollowerów zeszło na Wyspę Tenebrous i jesteśmy kompletnie oszołomieni.
"Dziękujemy za granie, dzielenie się, recenzowanie, streamowanie i wiarę w naszą wyniosłą myszkę."
Grałeś już w Mina the Hollower ? Jeśli nie, nie zapomnij przeczytać naszej entuzjastycznej recenzji gry, a także zapoznać się z naszym przewodnikiem po broni oraz wskazówkami i trikami na pokonanie pierwszego bossa.