Przez długi czas emulatory postrzegano jako narzędzia wykorzystywane wyłącznie do piractwa, gdzie bezwzględni skąpcy wierzyli, że twórcy naszej rozrywki nie powinni być wynagradzani za swoje wysiłki. Ale były też inne zastosowania. Niektórzy tworzyli własne gry na ich użyciem, a były tytuły, które nigdy nie zostały wydane poza Japonią, na przykład, co sprawiało, że emulatory były jedynym sposobem na ich granie.
Dziś pełnią jeszcze inne zadanie: zachowują gry z przeszłości. W miarę jak sklepy cyfrowe zamykają się, fizyczne nośniki znikają, a licencjonowane tytuły utknęły w prawnym zawieszeniu, emulatory często są jedynym sposobem na cieszenie się starymi klasykami. To nie znaczy, że firmy takie jak Nintendo są szczególnie zadowolone z emulatorów, ale Overclock3D informuje teraz, że emulator Dolphin zbliża się do pełnej kompatybilności praktycznie ze wszystkimi grami na GameCube i Wii.
Obecnie 97,8% tytułów jest grywalnych lub lepszych, co oznacza, że mają co najwyżej drobne błędy graficzne lub dźwiękowe, a aż 69% gier na Wii działa perfekcyjnie. Ponieważ emulator Dolphin pozwala także grać w klasyki w 4K, często z wyższą liczbą klatek na sekundę, jest teraz potężnym narzędziem do zachowania historii Nintendo.
Oczywiście chcemy wykorzystać tę okazję, by jasno pokazać, że zdecydowanie nie uważamy, że ludzie powinni piracować gry, ale emulatory odgrywają rolę w ochronie gier, a jeśli już, to uważamy, że producenci konsol powinni lepiej oferować dostęp do historii gier.
