Crisol: Theatre of Idols to jeden z najbardziej pamiętnych tytułów wyłonionych z ostatnich produkcji gier w Hiszpanii. Vermila Studios wydało grę w lutym ubiegłego roku jako jeden z pierwszych projektów Blumhouse Games, i to w bardzo konkurencyjnej cenie premierowej poniżej 20 euro. Nie ma dostępnych dokładnych danych sprzedażowych, ale szacuje się, że od 60 000 do 100 000 kopii na Steam mogło dotrzeć do graczy, według SteamDB.
Biorąc pod uwagę te liczby, a także pozytywne recenzje od zawodników i mediów (takich jak nasze), szokujące jest to, że dziś ogłoszono zamknięcie studia i zwolnienie całego zespołu. Kilku pracowników potwierdziło zamknięcie Vermila Studios w mediach społecznościowych, jednocześnie wyrażając wdzięczność za udział w projekcie przez cały okres jego rozwoju, który rozpoczął się około 2020 roku. W rzeczywistości, w wywiadzie z współzałożycielami studia na początku tego roku, port na Nintendo Switch 2 był nawet rozważany.
Obecnie prawdziwe powody tego zamknięcia nie zostały ujawnione, ale ciekawe jest, że w czasie, gdy duże firmy zwalniają tysiące pracowników bez mrugnięcia okiem, wszyscy, którzy podzielili się swoimi poglądami i uczuciami, wyrazili wdzięczność za udział w takim projekcie jak Crisol: Theater of Idols. Zaktualizujemy te informacje, gdy tylko pojawią się oficjalne informacje na ten temat.