Wielka Brytania od pewnego czasu znajduje się w okresie przejściowym w kwestii swojego stanowiska wobec wydarzeń związanych z grami wideo. Kilka lat temu odbyły się ostatnie samodzielne wydarzenia EGX i EGX Rezzed, zanim konwenty zostały połączone z MCM Comic Con i w zasadzie całkowicie utraciły swoją tożsamość. Pozostawił pustkę do wypełnienia, coś, co London Games Festival bardzo chciał zrobić.
Podobnie jak Summer Game Fest staje się na początku czerwca pseudo-zamiennikiem E3 w Stanach Zjednoczonych, London Games Fest jest teraz corocznym głównym miejscem dla fanów gier wideo w Wielkiej Brytanii, a wydarzenie ma powrócić w kwietniu 2027 roku z nowym, znacznie większym miejscem. W związku z tym niedawno rozmawialiśmy z dyrektorem festiwalu Michaelem Frenchem MBE, aby dowiedzieć się więcej o LGF i o tym, co przyniesie przyszłość tego wydarzenia.
Na początek French potwierdził, że "pod względem liczby możemy śmiało powiedzieć, że jesteśmy największym wydarzeniem gier wideo w Wielkiej Brytanii", zauważając, że LGF zastąpiło EGX jako miejsce, gdzie warto być. To działo się w ciągu ostatnich 11 edycji w ciągu ostatnich 11 lat, które nawet przyjęły wiele elementów podobnych do EGX, w tym "prezentację konsumencką, publiczną prezentację, gdzie ludzie mogą przyjść i grać w fajne nowe gry oraz wiele branżowych rzeczy równolegle". To wszystko oznacza, że LGF jest teraz "na szczycie stosu".
Dzięki wsparciu biura burmistrza Londynu jest wiele planów na dalszy rozwój i ekspansję LGF w przyszłości, o co zapytaliśmy także Frencha. Powiedział nam : "Mamy dodatkowe wsparcie rządowe na najbliższe lata w ramach czegoś, co nazywają Pakietem Rozwoju Gier w Planie Sektora Przemysłu Kreatywnego." To oznacza, że "nasza obecna pozycja rozwijania tego w jedno miejsce, pełne świetnych rzeczy, to średnioterminowa wizja i jej rozwijanie."
Kolejnym krokiem będzie "zainteresowanie reszty branży w naszym kraju wydarzeniem i świadomość, że to jeden punkt uwagi", przy jednoczesnym zachowaniu projektu "kultura przede wszystkim", który pozwala LGF "ciągle wprowadzać nowe rzeczy". Na ten moment nie chodzi tylko o lepsze wsparcie i uwagę od wydawców AAA, które "i tak mają trochę trudny czas", bo najważniejszym celem będzie "większa liczba uczestników i jeszcze bardziej stabilny element kalendarza."
French kończy słowami: "Myślę, że popyt na wydarzenia rośnie. Ludzie chcą chodzić na wydarzenia i oglądać mecze. Ludzie chcą grać w gry. Ludzie grają w więcej gier niż kiedykolwiek. Więc miejmy nadzieję, że to dla nas dobre."
Rozmawialiśmy także z Frenchem o tym, czego LGF nadal uczy się z innych wydarzeń gamingowych oraz czy najnowsze trendy w globalnym sektorze gier odzwierciedlają się w brytyjskim biznesie gier. To i więcej można zobaczyć poniżej w pełnym wywiadzie.