Po otwartej becie gracze Marvel Tokon: Fighting Souls zdawali sobie sprawę, że port na PC nie miał najlepszej wydajności. Arc System Works obiecało naprawić wersję PC gry na czas, ale nie udało im się jej dopracować przed premierą. Dzień po premierze gry, w chwili pisania ma na Steamie zaledwie 43% pozytywnych ocen, z ponad 1000 recenzji.
Ta ocena na Steamie nie wynika z niskiej jakości gry, lecz z tego, że wiele negatywnych recenzji dotyczy konkretnie wersji na PC. "Ale fajna gra. Oczywiście, że Sony musi wszystko zepsuć. Wersja na PC jest fatalna. Ustawienia nawet nie wyświetlają się poprawnie. Albo netcode, albo słaba wydajność sprawiają, że gra online jest bardzo słaba, z nagłymi skokami rollbacku. Jest też easy anticheat oraz wszystkie SDK Sony, które zużywają dużo zasobów" – napisał jeden z recenzentów. Inny krytykował FPS, twierdząc, że mogą grać w Tekkena i Street Fightera, więc powinni umieć grać w Marvel Tokon.
"Byłem bardzo podekscytowany grą, ale w obecnej formie nie mogę jej polecić; Na podstawie tego, że nie mogę faktycznie uruchomić tego cholerstwa. Anti cheat prowadzi do całkowicie czarnego okna, a mój procesor jest wyciskany na maksa. nie wspominając o wielu próbach uruchomienia SDK PlayStation PC na PC," czyta inna recenzja. Nawet wśród pozytywnych rekomendacji pojawiają się wzmianki o problemach gry z powodu wymagań PSN, SDK Sony, antycheatów i innych rozwiązań.
Ponieważ gra jest dostępna dopiero od jednego dnia, jest jeszcze dużo czasu, by naprawić te problemy. Wywodzą się z rzeczy, które ludzie znaleźli zanim poświęcili nawet godzinę na Marvel Tokon: Fighting Souls, więc prawdopodobne, że z czasem, gdy ludzie będą mogli cieszyć się grą stworzoną przez Arc System Works, ta opinia się zmieni.
