San Diego Comic-Con Malaga okazuje się być transmedialnym doświadczeniem, które cieszy się tysiącami odwiedzających z całego świata, a Gamereactor jest oczywiście na miejscu, relacjonując to na żywo. Na zaledwie kilkuset metrach kwadratowych możesz spotkać się z artystą ulubionego komiksu, twórcą gry planszowej, którą tak bardzo kochasz, lub reżyserami seriali i gier wideo, które spędzają sen z powiek. W przypadku wykładu 'Odblokowanie Secret Level ' mamy trochę z dwóch ostatnich.
Serial Amazon Prime Video Secret Level czerpie inspirację z gier wideo ze wszystkich epok, aby pokazać ich inną stronę poprzez wysokiej jakości animację studia Blur, tych samych ludzi, którzy przynieśli nam "Miłość, śmierć i roboty" Netflixa. Jednak trzy z tych odcinków zostały zamówione dla Illusorium, hiszpańskiego studia animacji z siedzibą w Madrycie. Początkowo zamierzali zrobić tylko jeden (Pac Man), ale zmiana miejsca w ostatniej chwili sprawiła, że zajęli się przejęciem porzuconej produkcji dwóch kolejnych. Byli odpowiedzialni za odcinki Pac Mana, Mega Mana i Spelunky'ego.
Alex Beaty, reżyser odcinka Mega Man, przemawiał na panelu SDCC Málaga wraz z Víctorem Maldonado, Raúlem Rochą, Lucíą Martínez Casino i Emily Dean (reżyserką odcinka Spelunky) i opowiedział o procesie tworzenia odcinka i "odpowiedzialności", jaką miał na swoich barkach w związku z postacią, ikoną w historii gier wideo.
"Capcom chciał czegoś bardziej przełomowego z Mega Manem, ale nie chcieli dotykać istoty Mega Mana, jego zbroi i tak dalej. Martwiłem się, kiedy wysłałem swoje pierwsze projekty do tego odcinka, ale na szczęście im się spodobał".
Terminy realizacji odcinka były szalone, ponieważ projekt został przekazany Illusorium, z przyspieszonym harmonogramem produkcji. Mimo to, producentka studia Lucia Martinez Casino twierdzi, że oba starsze odcinki, Spelunky i Mega Man, zostały ukończone w tym samym czasie. "Biorąc pod uwagę zmiany w studiu w ostatniej chwili, to naprawdę niesamowite, że wszystko się połączyło" — spytała Beaty. "Siedziałem z projektantem dźwięku i opisywałem mu scenę, ponieważ prace oświetleniowe nie były jeszcze zakończone".
I chociaż jest łatwo rozpoznawalny, projekt Mega Mana w tym odcinku nie jest zaczerpnięty z żadnej z ponad 130 gier z serii. Chociaż prawdą jest, że są pewne odcienie bliskie klasyce: "Może coś z Mega Man II i Mega Man V".
Jak podobał Ci się pierwszy sezon Secret Level i co myślisz o odcinkach Pac Mana, Spelunky i Mega Mana?
