Skip to main content
Wiadomości

Analitycy przewidują, że rynek gier może osiągnąć aż 197 miliardów dolarów do końca roku

Clair Obscur naprawdę dobrze się sprzedała, co?
Alex Hopley Editor UK Zaktualizowano 18 grudnia 2025

Rok 2025 był zaskakująco udany dla gier. Po tym, jak Rockstar przeniósł swoją piłkę i przeniósł ją na 2026 rok z opóźnieniem Grand Theft Auto VI, wszyscy myśleliśmy, że rok będzie w porządku, ale trochę spokojniejszy. Teraz wygląda na to, że to będzie rok bijący rekord pod względem wartości dla rynku gier.

Wynika to z nowego raportu analityków z Newzoo (za pośrednictwem PCGamer). Przemysł gier ma przekroczyć oczekiwania i osiągnąć oszałamiającą kwotę 197 miliardów dolarów. "To oznacza wznoszącą się rewizję wcześniejszych prognoz, napędzaną głównie lepszymi niż oczekiwano wynikami na PC i urządzeniach mobilnych" – powiedział Tianyi Gu z Newzoo.

Przewiduje się, że gry na PC wzrosną o około 10,4% do końca roku, co jest imponujące, nawet jeśli udział w rynku nadal stanowi tylko około połowy giganta gier mobilnych. Wzrost na konsolach również jest dość solidny i wynosi 4,2%, być może dzięki pojawieniu się zupełnie nowej konsoli Nintendo Switch 2.

"Silna lista premier przewyższyła zeszłoroczne hity, co potwierdza, że wysokiej jakości premium treści mogą przebić się na PC mimo rosnącej konkurencji o uwagę," czyta raport Newzoo dotyczący rynku PC. Firma sporządziła także listę 10 najlepszych wydań PC według przychodów, co daje dość ciekawą lekturę:

  1. Battlefield 6
  2. Harmonogram 1
  3. Arc Raiders
  4. Monster Hunter Wilds
  5. Borderlands 4
  6. EA FC 26
  7. REPO
  8. The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered
  9. Cywilizacja Sida Meiera 7
  10. Diuna: Przebudzenie

W czasach, gdy wciąż mówimy o zwolnieniach, a gry to trudna branża, trudno jest przełknąć, że branża zarabia tak dużo pieniędzy. Dokąd to wszystko trafia?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.