Skip to main content
Wiadomości

Coatsink zwolni około połowy swojej siły roboczej z powodu "wymagającego rynku współrozwoju"

Wyjaśnieniem jest to, że "firma obecnie nie jest w stanie utrzymać wszystkich obecnych pracowników."
Ben Lyons Senior Editor 27 listopada 2025

To już brutalny dzień dla brytyjskiego rozwoju gier, bo wcześniej informowaliśmy o masowych zwolnieniach Splash Damage, z czym deweloper Coatsink musi się zmierzyć.

Jak potwierdziła firma macierzysta Thunderful Group, Coatsink straci około połowy całej siły roboczej, co oznacza 50-60 stanowisk, wszystko z powodu "trudniejszego rynku współrozwoju" oraz "obecnie firmy nie są w stanie utrzymać wszystkich obecnych pracowników."

Wspomniano, że te zwolnienia przyniosą redukcję kosztów o około 10-12 milionów SEK (około £800,000-£950,000) w pierwszej połowie 2026 roku oraz 25-30 milionów SEK (około £2 miliony-£2,4 miliona) w całym 2026 roku.

Celem tych zwolnień będzie stworzenie "bardziej skoncentrowanego fokusu", aby "studio pozostało dobrze przygotowane do realizacji wszystkich istniejących i nadchodzących projektów najwyższej klasy, wzmocnienia wartości partnerskiej oraz wykorzystania silnego portfela komercyjnego, by pozyskać nowe możliwości."

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.