Skip to main content
Publicystyka

Czy aktualizacja Switch 2 realizuje Pokémon Scarlet/Violet ?

Darmowa aktualizacja Switch 2 ulepsza oczerniany tytuł Switch pod wieloma względami, nawet jeśli nadal jest wiele obszarów, które pozostawiają wiele do życzenia.
Ben Lyons Senior Editor 6 czerwca 2025

Od czasu debiutu Pokémon Scarlet/Violet wiele mówi się zarówno o wydajności gry, jak i o tym, czy był to przede wszystkim problem z grą, czy też produkt uboczny starzejącej się i ograniczonej technologicznie konsoli. Moje stanowisko w tej sprawie jest takie, że jest to po trochu jedno i drugie. Nintendo zawsze udawało się wykonać ogromną pracę optymalizacyjną w swoich grach na Switch, do tego stopnia, że byliśmy w stanie doświadczyć tytanów takich jak The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom i Xenoblade Chronicles 3. Nie powiem wam, że te gry są bezbłędne na Switch, bo tak nie jest, ale w porównaniu do Pokémon Scarlet/Violet te otwarte światy są dniem i nocą.

Z tego powodu Game Freak spotkał się z dużą krytyką w ciągu ostatnich kilku lat, ale zawsze miał jedną kartę w rękawie, a mianowicie fakt, że Switch w 2020 roku po prostu nie jest zbyt potężnym sprzętem. Tak więc, teraz, gdy Switch 2 jest tutaj, oferując gadżet z bardziej wydajną technologią pod powierzchnią, czy ten następca systemu odkupi najnowszy tytuł o łapaniu potworów?

Tak naprawdę nie ma tu prostej odpowiedzi. Po pierwsze, w przeciwieństwie do Tears of the Kingdom i Breath of the Wild, nie musisz płacić ani grosza za "uaktualnienie" w Pokémon Scarlet/Violet. To sprawia, że jest natychmiast dostępny i wart spojrzenia. Jeśli jednak oczekujesz zmian graficznych i wizualnych, będziesz zawiedziony, ponieważ nie to jest to, co ta aktualizacja oferuje fanom.

Jasne, wygląda to lepiej, ale tylko wtedy, gdy oceniasz otoczenie w pobliżu. Odległość rysowania nie jest dużo lepsza, a kiedy spojrzysz w dal, spotkasz się z otwartym światem, który wygląda na jałowy i pozbawiony życia. Ale skupiając się bardziej na tym, co znajduje się przed twoją twarzą, zauważysz dużo dodanej tekstury i znacznie więcej Pokémonów wędrujących po okolicy. W rzeczywistości wydaje się bardziej żywy, nawet jeśli Pokémony nadal ukrywają się razem w małych paczkach.

Poza tym wydajność jest innej klasy. Liczba klatek na sekundę utrzymuje się na stałym poziomie 60 kl./s po zadokowaniu, a dzięki przeskalowanej grafice 4K lśni również kolorowy i żywy krajobraz inspirowany Hiszpanią. Wędrowanie, czy to na grzbiecie legendarnego wierzchowca, czy pieszo, jest jedwabiście gładkie i płynne, a obejmuje to nawet wspinanie się po górach, szybowanie w powietrzu, pływanie po jeziorach, co tylko chcesz. Gra nie wydaje się już uciążliwa, a to ogromny plus.

To prowadzi mnie do drugiego ważnego punktu: czasów ładowania. Gra ładuje się również muuuuuch, do tego stopnia, że możesz szybko podróżować po Paldea, między lokacjami, a nawet do Kitakami i Blueberry Academy w zaledwie kilka sekund. Ulepszone ładowanie przekłada się nawet na interakcję z menu, wchodzenie i wychodzenie z bitew Pokémonów, a także rozmowy ze sprzedawcami i trenerami. To ogromna poprawa i jak właśnie zauważyłem, kluczową rzeczą, jaką należy z tego wyciągnąć, jest to, że gra nie sprawia już wrażenia, że zbiera żniwo i postarza cię z każdą sekundą po przebudzeniu, która zajmuje przetworzenie podstawowej interakcji i momentu.

Ale znowu, nie jest to kompletna poprawka dla Pokémon Scarlet/Violet. To poprawa, ale grze wciąż brakuje wielu obszarów i szczerze mówiąc, jeśli Game Freak zaserwuje kolejny otwarty świat, taki jak ten w grze nowej generacji lub nawet nadchodzącym Pokémon Legends: Z-A, będzie wielu sfrustrowanych fanów. Jest to teraz znacznie lepsza gra, ale bardziej w naszym nastawieniu, ponieważ wydaje się teraz bardziej podobna do projektu, który obiecano nam w pierwszej kolejności. Tak więc, jeśli masz kopię gry i właśnie złapałeś Switch 2, sprawdź to, ponieważ prawdopodobnie będziesz mile zaskoczony. Nawet jeśli w zbroi tej gry wciąż jest wiele załamań.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.