Skip to main content
Wiadomości

Death By Scrolling potwierdzone dla PS5, Switch 2 i Xbox Series S/X

Najnowsza przygoda Rona Gilberta zaraz będzie cieszyć się większą liczbą osób, gdy próbujemy dotrzeć w daleki świat, ale zostajemy powstrzymani przez chciwego przewoźnika.
Jonas Mäki Editor Sweden 10 kwietnia 2026

Trzeba przyznać, że byłoby naprawdę przygnębiająco umrzeć i utknąć w jakimś limbo w czyśćcu, nie mogąc przejść do zaświatów z powodu drogich biletów na prom. I to właśnie jest założenie Death By Scrolling, stworzonego przez studio Rona Gilberta (Day of the Tentacle, Monkey Island, Thimbleweed Park ), Terrible Toybox, gdzie osobiście był zaangażowany jako reżyser, projektant i programista.

To dobrze wróży, ale niestety nie jest łatwo dotrzeć do słodkiego zaświatów, bo sam Żniwiarz goni cię w górę po poziomach, co wzmacnia poczucie, że utknąłeś w jakiejś kosmicznej biurokracji stworzonej przez Purgatory Inc. po śmierci. Wymagające, ale często niesamowicie zabawne.

Death By Scrolling został faktycznie wydany na Steam jesienią zeszłego roku, gdzie obecnie może pochwalić się pozytywnymi opiniami użytkowników. A teraz nadszedł czas, by więcej osób doświadczyło tego roguelike'owego RPG w walce o zapłatę przewoźnikowi i przeprawę przez rzekę na drugi brzeg.

Została ogłoszona na PlayStation 5, Switch oraz Xbox Series S/X, a premiera zaplanowana jest już 16 kwietnia. Jeśli grasz na PC, jest też coś, na co można czekać, jak mówi komunikat prasowy:

"Premiera 16 kwietnia wprowadza także dużą aktualizację zawartości dostępną jednocześnie na PC i konsolach, zawierającą nową grywalną postać, zupełnie nowy biom do eksploracji oraz liczne ulepszenia rozgrywki i jakości gry."

Poniżej zobacz pierwszy zwiastun wersji konsolowych.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.