Skip to main content
Wiadomości

Depresja po zakończeniu gry jest najwyraźniejsza, a gracze RPG są najbardziej narażeni

Czy dlatego nikt dziś nie kończy gry?
Alex Hopley Editor UK Zaktualizowano 24 marca 2026

Czy kiedykolwiek odłożyłeś kontroler, obejrzałeś napisy końcowe niesamowitej gry i poczułeś ukłucie smutku w piersi? Nie jesteś sam, ponieważ to zjawisko – znane jako depresja po zakończeniu gry – zostało oficjalnie zbadane przez badaczy z Uniwersytetu SWPS w Warszawie i uznano je za tak złożone, że wymaga dalszych badań.

Z tego początkowego badania naukowcy wyciągnęli (jak zauważył TheGamer), że fani RPG są najbardziej narażeni na depresję po rozgrywce.

"To właśnie w tych grach gracze mają największy wpływ na rozwój postaci poprzez swoje decyzje i budują najsilniejsze więzi ze swoimi postaciami. Im bardziej angażujący jest świat gry i im bliższa relacja z postacią, tym trudniej jest wrócić do rzeczywistości po zakończeniu gry" – powiedział dr Kamil Janowicz z centrum badań nad rozwojem osobowości w instytucie psychologii SWPS.

Co ciekawe, zauważono również, że osoby cierpiące na depresję po zakończeniu gry częściej wykazują tendencję do pesymistycznego rozmyślania o wydarzeniach. Naukowcy powiązali to z ogólnymi trudnościami w radzeniu sobie z emocjami. Osoby przytłoczone powtarzalnymi i natrętnymi myślami mogą je doświadczać także podczas grania i kończenia gier wideo. Dlatego jeśli dużo się rozmyślasz, możesz być również bardziej narażony na ryzyko.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.