Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
wiadomości

DevGAMM Lisbon 2025 odnotowuje największy sukces w Europie, z ponad 1100 uczestnikami

Wydarzenie dla deweloperów, studiów, wydawców i innych graczy w branży gier wideo nieustannie rośnie, stając się kulą branży na całym świecie.

HQ

Nowa edycja DevGAMM odbyła się na początku tego miesiąca w stolicy Portugalii, Lizbonie, w dniach 3-7 listopada, a organizatorzy z dumą mogą powiedzieć, że była to największa edycja europejska do tej pory.

Kluczową liczbą jest to, że ponad 1 100 uczestników, wszyscy profesjonaliści z najwyższego szczebla branży, od niezależnych deweloperów, zespołów deweloperskich, wydawców, konsultingów, inwestorów, aż po wszystkich ogniwów tworzących i wydawanie gier wideo, spotkało się w stolicy Portugalii, oprócz kolejnego wydarzenia, znacznie bardziej ekskluzywna i na jeszcze wyższym poziomie, na wyspie Maderia w poprzednich dniach, gdzie uczestniczyli m.in. przedstawiciele Epic Games, Unreal Engine, 2K Games, Bossa Games, Electronic Arts, FunPlus, Krafton i Unity.

Podczas DevGAMM Lisbon 2025 odbyły się wykłady i panele z udziałem 75 ekspertów branżowych, którzy wystąpili i zaprezentowali ponad 80 gier. Uczestnicy mogli uczestniczyć w spotkaniach B2B, nawiązywać kontakty, uczestniczyć w warsztatach, panelach dyskusyjnych oraz uczestniczyć w unikalnych doświadczeniach w całym mieście. Ogłoszono także nagrody DevGAMM, które rozdały ponad 135 000 nagród z pulą nagród ze sponsorami takimi jak Scorewarrior, Epic Games Store, Aptoide, Astra Logical i tinyBuild.

Gamereactor uczestniczył w kolejnej edycji DevGAMM, gdzie relacjonowaliśmy zarówno samo wydarzenie, jak i przeprowadziliśmy ponad 20 indywidualnych wywiadów z głównymi prelegentami, takimi jak ten z Adamem Boyesem.

HQ
DevGAMM Lisbon 2025 odnotowuje największy sukces w Europie, z ponad 1100 uczestnikami


Wczytywanie następnej zawartości