Skip to main content
Wiadomości

Dolph Lundgren: Gwiazdy kina akcji z lat 80. były "fizycznymi okazami, na które można patrzeć"

Aktor opowiedział o tym, jak rola gwiazdy kina akcji zmieniła się na przestrzeni lat.
Marcus Persson 23 maja 2023

Kto nie ma sentymentu do filmów akcji z 1980 roku, zwłaszcza tych z udziałem muskularnych i kultowych aktorów, takich jak Arnold Schwarzenegger, Sylvester Stallone, Carl Weathers, Lou Ferrigno i Dolph Lundgren. Byli to jednostki większe niż życie, reprezentacja i odpowiednik, którego nieco brakuje w czasach współczesnych, a o którym zastanawiał się sam Dolph Lundgren w wywiadzie , w którym opowiada o stanie dzisiejszych filmów akcji.

"Są teraz bardzo dobrzy. Ludzie są bardzo dobrzy w łączeniu tych rzeczy. W tamtych czasach brało się kogoś, kto mógł zdjąć koszulę i mieć prawdziwe mięśnie. Teraz bierzesz kogoś, kto zdobył Oscara, wkładasz go w garnitur i wygląda, jakby miał mięśnie. Niektórzy mają prawdziwą sylwetkę, ale w tamtych czasach, Stallone, Schwarzenegger i Van Damme, byli naprawdę fizycznymi okazami, na które można patrzeć, nie tylko jako aktor lub postać, ale jako osoba, jako człowiek. "

Lundgren opisał, jak na przykład Arnold i Van Damme mieli wyjątkową obecność w swoich filmach w starych dobrych czasach.

"Jest jeszcze jedno uczucie, kiedy oglądasz Conana Barbarzyńcę z Arnoldem. Naprawdę w to wierzysz. Naprawdę wierzysz, że to on to robi. Nie ma szybkich cięć. Nie próbują ukrywać dublera, ponieważ on nie ma sobowtóra, ponieważ nie można było dostać sobowtóra dla Arnolda. Cóż, może w długim ujęciu, ale jak można podwoić sylwetkę Arnolda? Nie ma mowy. Musiał to wszystko zrobić sam. Tak samo było ze mną i Sly'em w Rocky IV, cały ten boks. Nie mieliśmy dublerów. To byliśmy my".

Czy uważasz, że bohaterowie akcji byli lepsi w przeszłości?

Pełny profil 2,484 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.