Skip to main content
Publicystyka

Dragonbane Tabletop RPG recenzję

Free League przejęła Dragonbane i opublikowała fantastyczną nową edycję jednej z najbardziej klasycznych szwedzkich gier fabularnych w historii...
Conny Andersson Zaktualizowano 13 września 2023

Pod wieloma względami, dla mnie osobiście, odgrywanie ról wydaje się minioną epoką. Echo czegoś, co robiłem przez większość gimnazjum i liceum. Albo siedzieliśmy w garażu moich rodziców, spotykaliśmy się w domu kogoś, kto już opuścił dom, a w pewnym momencie wynajęliśmy nawet pokój w środku lasu na kilka dni i nocy fantastycznej gry. Odgrywanie ról było sposobem na socjalizację i ucieczkę od nastoletnich myśli o szkole i wszystkim innym, czym było życie w latach dziewięćdziesiątych. To było niesamowicie zabawne i cholernie nerdowe na tak wiele sposobów.

Mutant, Neotech, Western, Chock, Eon, Star Wars...? Lista gier fabularnych, których doświadczyłem i grałem przez setki godzin, jest długa. Wszystkie są związane z tak wieloma wspomnieniami. Ale nic bardziej niż Drakar och Demoner lub Dragonbane po angielsku.

Wersja, którą dostałem do domu, to jedenasta edycja. Pierwsza z nich ukazała się w 1982 roku i dopiero wraz z czwartym wydaniem, opublikowanym w 1987 roku, sam zanurzyłem się w ten świat kilka lat po jej wydaniu. Zielone pudełko jest synonimem ekstremalnej ilości wspomnień. Orkowie, elfy, krasnoludy, a przede wszystkim: wcielając się w ważną rolę mistrza gry, stały się dużą częścią moich zainteresowań wraz ze wszystkimi książkami fantasy, które pochłaniałem. To, będąc mistrzem gry, było rolą, którą naprawdę przyjąłem i potraktowałem niezwykle poważnie. Dlatego było całkiem miło, gdy po szkole średniej poznałem nową grupę graczy, którzy już ją mieli, a zamiast tego mogli stworzyć postać i wziąć udział w przygodzie z drugiej strony stołu. To głównie w roli lidera gry zazwyczaj zdobywa się podręcznik i zapoznaje się z nim, a do przyswojenia wszystkich informacji potrzeba zwykle wielu dni czytania.

Mimo całej tej ciekawości mamy teraz rok 2023, a pakiet z Free League, który od 2021 roku jest właścicielem Dragonbane, jest potężny. Skupiamy się oczywiście na ciężkim, pięknym i dobrze wypełnionym podstawowym pudełku, ale mamy kilka dodatkowych gadżetów, które można kupić osobno. Kartonowy ekran główny gry, szybkie zasady dla tych, którzy nie mogą zawracać sobie głowy zapoznaniem się z dużo bardziej szczegółowym podręcznikiem zasad (lub po prostu mają wygodny sposób na wyszukanie czegoś konkretnego), a także kilka dodatkowych kości.

Free League postanowiło wykorzystać Kickstarter do realizacji projektu z nową edycją. Wyznaczyli cel 100 000 SEK, skończyło się na sumie 7,6 miliona i możemy podziękować ogromnej sumie i ponad 11 000, którzy przyczynili się do tego, że pudełko było tak pełne i dobrze wyprodukowane.

Zanim zagłębimy się w całą treść, dobrze byłoby mieć krótkie podsumowanie tego, czym są gry fabularne. Krótko mówiąc, jest to historia przedstawiona przez mistrza gry grupie graczy. Mają postać odgrywającą role i dokonują wyborów w historii. Umiejętności i cechy znajdują się na ich arkuszu, a rzuty kośćmi (najlepiej ukryte do zanurzenia) są wykonywane, aby sprawdzić, czy uda ci się użyć którejś ze swoich umiejętności lub kiedy jest bitwa. Jeśli chcesz (ale nie jest to konieczne), istnieje również plan gry i małe figurki reprezentujące środowisko, a następnie wygląda bardziej jak klasyczna gra planszowa. Ma to zarówno zalety, jak i wady - łatwiej jest uzyskać przegląd i można go wykorzystać na przykład do pokazania, jak wygląda labirynt lub jaskinia. Ale dla nas prawie zawsze graliśmy bez żadnych pomocy wizualnych i pozwalaliśmy, aby historia znalazła się w centrum uwagi. Posiadanie mistrza gry, który zna grę fabularną i jej zasady, jest ważne, ale jeszcze ważniejsze jest, aby istniała stabilna historia, której mogą doświadczyć gracze fabularni. Posiadanie grupy zaangażowanych graczy jest również kluczowe, ale to, jak poważnie podchodzisz do grania swoją postacią, może się różnić i często grupa rozwija się dzięki dynamice i różnym typom odgrywania ról. Zwykle spotykają się przyjaciele i szybko zdajesz sobie sprawę, jakim graczem są wszyscy. Jeśli jednak uda ci się stworzyć wciągającą historię, samodzielnie lub w ramach większej kampanii, masz coś dobrego do zbudowania.

Ponieważ w swojej istocie historia jest wszystkim, co kojarzy mi się z grami fabularnymi. Jako stabilny fundament, istnieje gruby zbiór zasad, który jest oczywiście bardzo dobry, jeśli zapoznasz się, zwłaszcza jako lider gry, więc najpierw o tym porozmawiamy. Wiele gier fabularnych całkowicie porzuciło format wszystkiego, co znajduje się w pudełku, ale Free Leauge daje nam taki, w którym cała zawartość jest starannie zebrana. Zbiór zasad jest zszytą książką o 122 stronach, szczegółowo opisaną wieloma pięknymi ilustracjami. Lektura jest przyjemnością dla zainteresowanych, a wszystko jest opisane jasno i dokładnie. Pudełko zawiera również kampanię w broszurze liczącej 116 stron. Kompletna kampania z jedenastoma różnymi przygodami, które możesz podjąć jako grupa aż do ostatniej ostatniej przygody w książce. Można tu również wybrać przygodę i zagrać w nią samodzielnie.

Pudełko zawiera również mapę, formularz odgrywania ról, kartonowe figurki z małymi plastikowymi kawałkami do przymocowania ich i dwa stosy kart. Karty są pomocą wizualną, którą mogę docenić. Między innymi są skarby i fajniej jest je mieć, niż zapisać na kartce papieru, że znalazłeś na przykład złote monety. Aby następnie przejrzeć podręcznik i wziąć część jego treści, należy zaoferować wiele ładnych ilustracji, zapoznać się z tym, jak wszystko działa technicznie, a jednocześnie dowiedzieć się, jakiego rodzaju systemu używają smoki i demony.

Przechodzi przez wszystko, od stworzenia postaci. Wybierasz swoją rasę, która odnosi się do człowieka, niziołka, krasnoluda, elfa itp. Następnie dostajesz się do swojej klasy, gdzie znajduje się wszystko, od barda, myśliwego, maga i złodzieja. Długa sekcja dotyczy walki, podobnie jak magia, zajmuje kilka stron. Na końcu książki znajduje się rozdział zatytułowany "Beastarium", który dotyczy potworów zamieszkujących świat. Obok tych w tytule gry fabularnej są ghule, gryfy, harpie, olbrzymy i wiele innych. Wszystkie z opisami i tabelami ich charakterystyki. Stołów jest wiele i dobrze jest móc szybko spojrzeć w górę i wykorzystać je jako pomoc. Książka jest podzielona na sekcje, dzięki czemu łatwo jest szybko przeglądać konkretną regułę.

Zawartość jest w porządku, ale gdybym znalazł coś małego, na co mógłbym narzekać, można by dołączyć ekran główny gry i broszurę z zasadami szybkiego startu. Przynajmniej ta ostatnia, czyli prostsza wersja ekranu. Tutaj prawdopodobnie dostałbym po prostu własnoręcznie wykonany ekran dla mistrza gry, chociaż ten, który można kupić, ma wiele narzędzi w środku i bardzo ładną ilustrację z przodu.

Fakt, że podstawowy pakiet jest dostarczany w pudełku, wydaje się luksusowy w czasach, gdy wiele gier fabularnych to książka, którą musisz kupić, a następnie kupić wszystko dodatkowe. Jedyną wadą tego, którą widzę, jest to, że nie można samodzielnie dostosować treści w taki sam sposób, jak kupowanie rzeczy luzem, ale jednocześnie jest to szalenie przystępny pakiet. Wszystko również oddycha jakością, jest dogłębne w odpowiedni sposób, ma towarzyszące kości i gotowe postacie na wypadek, gdyby ktoś nie chciał tworzyć własnych. Fakt, że zawiera również ogromną kampanię w broszurze, która jest o kilka stron grubsza niż podręcznik, jest również fantastyczny i po przeczytaniu przygód, które oferuje, nie ma wątpliwości, że mistrz gry ma również dużo miejsca na wymyślenie własnej wyobraźni, ale jednocześnie mieć coś większego, na czym można się oprzeć.

Niezależnie od tego, czy masz doświadczenie i wiedzę na temat tej gry fabularnej wcześniej, czy dopiero teraz się w nią zagłębiasz, Fria Ligan stworzyła edycję, która pod każdym względem wydaje się echem poprzednich edycji, ale która również sprawia wrażenie uwspółcześnionej i ładnie dopracowanej. Dragonbane jest pod każdym względem prawdziwym klasykiem dla tych z nas, którzy wcześniej byli pochłonięci tego typu rozrywką, ale działa równie dobrze, jak brama do absolutnie fantastycznego świata. Jako gra fabularna czerpie inspirację z wielu najlepszych w gatunku fantasy i gromadzi całą zawartość w naprawdę ładnej i bogatej skrzyni skarbów.

Wynik: 9

Pełny profil 146 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.