Skip to main content
Wiadomości

Ekskluzywnie: kompozytor muzyki Ace Attorney Noriyuki Iwadare pisze muzykę Bestiario - pierwsze przesłuchanie w środku

Dowiedzieliśmy się więcej o najnowszych osiągnięciach RPG akcji i japońsko-hiszpańskich wpływach na BCN Game Fest.
David Caballero Editor-in-Chief Spain Zaktualizowano 30 października 2025

Odkąd po raz pierwszy usłyszeliśmy o Bestiario na BIG Conference w 2023 roku, wiedzieliśmy, że jest on mocno inspirowany klasycznymi J-RPG i twórczością Yasuhiro Ohoriego z Alundry. To, czego nie wiedzieliśmy wtedy, ani kiedy rok temu otrzymaliśmy aktualizację na temat projektu od El Yuste, to to, że otrzyma on bezpośrednie wsparcie i zaangażowanie japońskich legend. A sądząc po naszym ekskluzywnym wywiadzie poniżej, wygląda na to, że twórcy nawet o tym nie marzyli.

Wideo zostało nakręcone na początku tego miesiąca na BCN Game Fest, gdzie Gamereactor był oficjalnym międzynarodowym partnerem medialnym i gdzie Robert z Wiggin Industries wyjawia prawdę w około 4 minucie:

"Niecały rok temu poznałem w Japonii Noriyukiego Iwadare" – zaczyna wspominać Robert. "Pokazałem mu naszą pracę, naszą grę wideo i miałem zamiar poprosić go o współpracę przy muzyce i zatrudnienie go - ale on po prostu pojawił się znikąd, skomponował temat... "

W tym momencie filmu, jeśli przyjrzysz się bliżej, będziesz mógł posłuchać próbki pierwszego utworu muzycznego Iwadare-san na Bestiario, który następnie pozostaje jako podkład muzyczny do końca filmu, wyłącznie na Gamereactorze.

"A dla ludzi, którzy nie wiedzą", kontynuuje, "jest kompozytorem [Phoenix Wright] Ace Attorney, jest kompozytorem Kid Icarus: Uprising, a nawet Space Invaders z oryginalnej serii i jednej z moich ulubionych gier RPG wszech czasów, czyli Lunar i Grandia. Jest kompozytorem takich utworów jak Grandia, Grandia II, Grandia III, Lunar, Lunar 2... Jest więc niesamowitym kompozytorem".

W filmie potwierdzamy z Robertem, że nie mieli żadnych "zastrzeżeń!" do faktu, że kompozytor Gyakuten Saiban dołączył do partii Bestiario.

"I, nie wiem, to upokarzające, że wszyscy ci ludzie są w projekcie. To szaleństwo".

Aby dowiedzieć się więcej o radach i inspiracjach oferowanych przez Yasuhiro Ohori, a także o aktualnym statusie projektu, odtwórz cały wywiad, który zawiera napisy w Twoim lokalnym języku.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2011 · 706 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.