Skip to main content
Wiadomości

Embracer Group planuje doić Władcę Pierścieni tak bardzo, jak to możliwe

Firma, która chce pobić franczyzę martwego konia w nicość? Cóż, nigdy!
Marcus Persson 15 czerwca 2023

Szwedzki gigant przemysłowy Embracer Group znalazł się w gorącej wodzie na wiosnę, gdy stało się jasne, że przegapił znaczącą transakcję, powodując spadek zapasów. Wiemy już, że niektóre studia, projekty i inne będą z tego powodu cierpieć. Dyrektor generalny firmy, Lars Wingefors, potwierdził, że nadchodzący okres będzie trudny, ale wydaje się, że wierzy, że jest to zło konieczne - wszystko po to, aby Embracer mógł stać się bardziej skoncentrowany. A teraz jest jasne, że skupiamy się na Władcy Pierścieni.

Według nowo mianowanego dyrektora generalnego Matthew Karcha, jest to teraz kwestia dojenia marki za wszystko, co jest warte, a podczas konferencji prasowej powiedział:

"Mam wysoki stopień pewności, że cały ten proces łatwo przełoży się na lepszy wybór produktów, które są bardziej opłacalne i które dają nam większe możliwości rozwoju w przyszłości, a to pomaga wykorzystać własność intelektualną, którą posiadamy w naszej organizacji" - mam na myśli, że jesteśmy właścicielami Władcy Pierścieni, i wiemy, że musimy wykorzystać Władcę Pierścieni w bardzo znaczący sposób i przekształcić to w jedną z największych serii gier na świecie, i to jest oczywiście coś, co zamierzamy robić. "

Na zakończenie podkreślił również, że ta nowa, ujednolicona wizja jest najlepszą drogą naprzód dla firmy.

"Jest to o wiele lepsze wykorzystanie zasobów niż niektóre inne projekty, nad którymi pracowały niektóre z naszych zespołów. Tak więc, pracując razem, mamy te możliwości i jesteśmy bardzo podekscytowani, że to działa stosunkowo szybko. "

Co sądzisz o przyszłości Embracer Group i Władcy Pierścieni?

Pełny profil 2,484 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.