Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
Technologia
Polecane: Relacja z CES 2026

Esport powinien być mniej jak NFL, a bardziej jak poker, mówi weteran branży gier Andrew Prell

Rozmawialiśmy z człowiekiem, który ma nadzieję naprawdę wykorzystać skalę internetu w esporcie.

HQ

Choć esport pozostaje dziś bardzo dochodowym biznesem, weteran branży gier i założyciel oraz CEO Convergence of 4 Dimensions LLC, Andrew Prell, dostrzega jeden poważny problem w sposobie prowadzenia tego biznesu. Na CES rozmawialiśmy z Prellem o tym, jak jego wizja esportu może na nowo zdefiniować jego przyszłość.

"Zmieniamy to z obecnego 25-letniego modelu, który powiedziałbym, że jest podobny do NFL," Wyjaśnił Prell. "Gdzie, w tej chwili, żadne z nas nie wyobraża sobie, że w przyszłym roku dostaniemy się do Super Bowl. Więc dlaczego miałbyś tego uczyć 3,8 miliarda graczy? Chcemy zmienić to bardziej na sposób myślenia, jaki nauczyła World Series of Poker graczy pokera. Nie tylko możesz wziąć udział w ich turnieju, ale być może też wygrać ich turniej."

Jego plan? Stwórz pełną grę cross-reality, która pozwala dziesiątkom, a nawet setkom tysięcy użytkowników rywalizować w turniejach jednocześnie, z potencjałem zapełnienia stadionów. "Mam na myśli, że miałeś koncert wewnątrz gry wideo z 12,8 milionami uczestników," Powiedział Prell, odnosząc się do koncertu Travisa Scotta w Fortnite. "To jest skala internetowa. Więc zrobimy to, co nazywamy turniejem drużynowym cross-reality. Skala stadionu."

Sam Prell ma długą historię z grami wideo, wirtualną rzeczywistością i tytułami wieloosobowymi. "W 92 roku stworzyłem Wolfenstein VR na podstawie kodu źródłowego Wolfenstein 3D Johna Carmacka z id Software," wyjaśnił. "Potem postanowiłem, hej, to musi być tryb wieloosobowy. Nie miało znaczenia, że nie było gier wieloosobowych. Musiałem wymyślić teorię komunikacji urządzeń na ślepo, żeby było wieloosobowe, i stworzyłem CyberTech."

Następnie zaczął współpracować z twórcami mało znanej gry Doom, twórcami oryginalnego Xboxa i wieloma innymi. Pełną historię Prella i to, jak zamierza zredefiniować esport w naszym pełnym wywiadzie poniżej:

HQ


Wczytywanie następnej zawartości