Skip to main content
Wiadomości

"Gra premium dla graczy premium": Pitchford doprowadza do wściekłości społeczność graczy komputerowych

Gracze na PC zgłaszają zacinanie się liczby klatek na sekundę, nagłe awarie i absurdalne wymagania systemowe, skargi, z którymi szef Gearbox, Randy Pitchford, spotyka się bynajmniej nie ze współczuciem.
Marcus Persson Zaktualizowano 16 września 2025

Od czasu premiery czwartej odsłony Borderlands krytyka – zwłaszcza ze strony graczy na PC – jest nieustająca. Doniesienia o niestabilnej liczbie klatek na sekundę, awariach i wręcz nieuzasadnionych wymaganiach systemowych sprawiły, że wielu fanów jest wściekłych. Szef Gearbox, Randy Pitchford, broni jednak zarówno gry, jak i jej wymagających specyfikacji w sposób, który ledwo uspokaja oburzenie.

Na X, Pitchford nazwał Borderlands 4 "grą premium dla graczy premium", twierdząc, że wielu po prostu próbuje uruchomić tytuł na słabych maszynach, co porównał do napędzania monster trucka za pomocą dmuchawy do liści. Według Pitchforda, gra oparta na silniku Unreal Engine 5 nie jest przeznaczona na starszy sprzęt. Zamiast tego zaleca, aby gracze zmagający się z problemami dążyli do rozdzielczości 1440p, a nie 4K.

Nic dziwnego, że to stwierdzenie nie zostało dobrze przyjęte. Użytkownicy X odpowiadają, że nawet nowoczesne procesory graficzne, takie jak RTX 3060 i 4060, mają problemy z utrzymaniem 60 klatek na sekundę w 1080p, podczas gdy inni mają wysokiej klasy platformy z kartami RTX 5090 i procesorami Ryzen 9800X3D, twierdzą, że 120 klatek na sekundę to mrzonka, nawet z włączonym DLSS i generowaniem klatek. Pożegnalna rada Pitchforda? Skorzystaj z opcji zwrotu pieniędzy Steam, jeśli twój komputer sobie z tym nie poradzi. Cóż, dzięki za to, bardzo pomocne.

https://x.com/DuvalMagic/status/1966958001216253985

https://x.com/DuvalMagic/status/1966952362293273013

Pełny profil 2,484 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.