Skip to main content
Wiadomości

Gry dla jednego gracza przyćmiewają tryb wieloosobowy w top 20 Steam

Ponad połowa z 20 największych gier wideo w historii na platformie Valve koncentruje się na trybie dla jednego gracza.
Jonas Mäki Editor Sweden 15 września 2025

Nie jest tajemnicą, że wielcy wydawcy chcą, abyśmy jeszcze długo grali w gry na żywo i kupowali przepustki sezonowe, DLC i wszelkiego rodzaju mikrotransakcje. Ale mimo że istnieje kilka przykładów tytułów, które dobrze sobie poradziły, lista gier, które poniosły porażkę i zostały przedwcześnie zamknięte, jest jeszcze dłuższa.

Nie ma wątpliwości, że wielu graczy po prostu chce doświadczeń dla jednego gracza, którymi dzisiejsi giganci wydają się być w dużej mierze niezainteresowani, a teraz Tech4Gamers zwraca uwagę na dowody na to. Ponad połowa (jedenaście) najczęściej granych tytułów na Steamie to gry dla jednego gracza, w tym tytuły takie jak Black Myth: Wukong, Cyberpunk 2077 i Elden Ring.

Tech4Gamers zauważa jednak, że trzy z gier mają również komponent dla wielu graczy, ale także silną kampanię dla jednego gracza, w którą wielu decyduje się grać na własną rękę. Ponadto mamy Banana, który z pewnością jest singleplayerem, ale być może nie do końca nie do końca można go zaklasyfikować jako grę z prawdziwego zdarzenia.

Sprawdź listę w poście Bluesky poniżej. Czy jesteś zaskoczony popularnością gry wieloosobowej i czy uważasz, że główni wydawcy denerwują się, że tak wielu graczy wydaje się nie być zainteresowanych ich ofertą usług na żywo?

https://bsky.app/profile/culturecrave.co/post/3lyo2aotot22d

Obraz z gry Cyberpunk 2077.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.