Nie jest tajemnicą, że wielcy wydawcy chcą, abyśmy jeszcze długo grali w gry na żywo i kupowali przepustki sezonowe, DLC i wszelkiego rodzaju mikrotransakcje. Ale mimo że istnieje kilka przykładów tytułów, które dobrze sobie poradziły, lista gier, które poniosły porażkę i zostały przedwcześnie zamknięte, jest jeszcze dłuższa.
Nie ma wątpliwości, że wielu graczy po prostu chce doświadczeń dla jednego gracza, którymi dzisiejsi giganci wydają się być w dużej mierze niezainteresowani, a teraz Tech4Gamers zwraca uwagę na dowody na to. Ponad połowa (jedenaście) najczęściej granych tytułów na Steamie to gry dla jednego gracza, w tym tytuły takie jak Black Myth: Wukong, Cyberpunk 2077 i Elden Ring.
Tech4Gamers zauważa jednak, że trzy z gier mają również komponent dla wielu graczy, ale także silną kampanię dla jednego gracza, w którą wielu decyduje się grać na własną rękę. Ponadto mamy Banana, który z pewnością jest singleplayerem, ale być może nie do końca nie do końca można go zaklasyfikować jako grę z prawdziwego zdarzenia.
Sprawdź listę w poście Bluesky poniżej. Czy jesteś zaskoczony popularnością gry wieloosobowej i czy uważasz, że główni wydawcy denerwują się, że tak wielu graczy wydaje się nie być zainteresowanych ich ofertą usług na żywo?

Obraz z gry Cyberpunk 2077.