Skip to main content
Wiadomości

He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction opóźnione do końca lata

Nie ujawniono jeszcze nowej konkretnej daty, ale dodatkowy czas zostanie wykorzystany "na dopracowanie gry i dostarczenie doświadczenia godnego fanów".
Jonas Mäki Editor Sweden 15 kwietnia 2026

Plan był taki, że wrócimy do Eternii pod koniec tego miesiąca, by ponownie dać Skeletorowi i jego sługom zasłużone lanie w He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction. Ale... To się nie wydarzy.

Za pośrednictwem Instagrama deweloper Bitmap Bureau oraz wydawca Limited Run Games ogłosili, że gra zostanie opóźniona do lata, pisząc:

"Zbliżamy się do końca prac nad He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction. Aby zapewnić, że to wydanie zainspiruje i rzuci wyzwanie fanom wszystkich pokoleń, potrzebny jest dodatkowy czas na pracę. Możemy zapewnić, że wkrótce będziesz przemierzać Eternię jako He-Man, Teela, Man-At-Arms i She-Ra w szczytowej formie arcade!

"He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction ukaże się cyfrowo tego lata na Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S oraz PC."

https://www.instagram.com/p/DXHks0TieKN/

Wyraźnie zaznaczyli, że wykorzystają ten "dodatkowy czas na dopracowanie gry i dostarczenie doświadczenia godnego fanów", co oczywiście brzmi świetnie. To prawdopodobnie oznacza też, że premiera będzie zbliżona do nadchodzącego filmu Masters of the Universe, który ma premierę 5 czerwca, co miejmy nadzieję stworzy dobrą synergię, nawet jeśli wydaje się to raczej szczęśliwym zbiegiem okoliczności (prawda?).

He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction to klasyczna pixel-artowa bijatyka dla maksymalnie dwóch graczy, którzy mogą grać jako He-Man, Man-At-Arms, Teela i She-Ra (którą trzeba najpierw odblokować). Zawiera dwanaście poziomów opartych na kultowych sceneriach z serialu He-Man i Mistrzowie Wszechświata, a także barwną obsadę wrogów do pokonania.

Jak wspomniano, gra ma się ukazać tego lata i poinformujemy was, gdy podamy konkretną datę.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.