Head-to-Head: AI w rozrywce
Spieramy się o to, czy sztuczna inteligencja jest pozytywnym, czy negatywnym dodatkiem do świata rozrywki.
AI jest obecnie bardzo gorącym tematem. Niektóre obszary i branże wykazują wyraźne korzyści z włączenia sztucznej inteligencji do praktyk, podczas gdy w innych staje się to coraz bardziej problematyczne. Dla świata rozrywki sztuczna inteligencja jest trochę mieszanym workiem. Świat filmu i telewizji jest obecnie masowo wstrząsany strajkami spowodowanymi przez sztuczną inteligencję przejmującą miejsca pracy i obowiązki ludzi, a bez wątpienia przemysł gier i muzyki będzie następny, aby odczuć wpływ sztucznej inteligencji i tego, co może zrobić. W związku z tym Alex i Ben z Gamereactor UK postanowili porozmawiać o miejscu sztucznej inteligencji w rozrywce.
Dla - Ben
Pozwólcie, że od razu wyjaśnię jedną rzecz. Nie jestem zwolennikiem tego, aby sztuczna inteligencja przejmowała pracę scenarzystów i animatorów, a nawet wykorzystywała swoją ogromną moc do generowania i wykorzystywania podobizny aktora bez ich zgody. Absolutnie nie. Popieram wykorzystanie sztucznej inteligencji do wzmocnienia i ulepszenia ludzkich praktyk, które wszyscy tak dobrze znamy.Wraz z rozwojem i ekspansją przemysłu rozrywkowego wzrastają oczekiwania produkcyjne. Niezależnie od tego, czy chodzi o Paramount, Disney, Sony, Warner Bros., niezależnie od tytana produkcji, chcą produkować więcej filmów i telewizji, ale w tej samej wysokiej jakości. Dla ludzi, którzy mają ludzkie życie, po prostu nie jest prawdopodobne, aby utrzymać ten popyt i pracować nad każdą częścią procesu produkcyjnego. Najlepszą odpowiedzią jest produkowanie mniejszej liczby filmów i programów telewizyjnych, ale wszyscy wiemy, że trendy konsumenckie nie zmienią się w najbliższym czasie, więc popyt musi zostać zaspokojony. Wprowadź AI.
Niezależnie od tego, czy chodzi o obsługę lokalizacji skryptów, tworzenie sekwencji otwierających, jak w Secret Invasion, pomoc w złożonej i wymagającej naturze włączania CGI do akcji na żywo, czy nawet pomaganie utalentowanym i wspaniałym animatorom na całym świecie w spełnianiu wymagań ich władców produkcji, zaletą jest umożliwienie sztucznej inteligencji znoszenia niektórych z bardziej wyczerpujących i wyczerpujących procesów w pracy.
Na przykład, gdy oglądasz film na YouTube, to sztuczna inteligencja generuje napisy przez większość czasu. Kiedy rozmawiasz ze szczególnie gadatliwym NPC w grze, sztuczna inteligencja steruje jego zachowaniem. Masz słabej jakości nagranie audio? Sztuczna inteligencja może aktualizować i poprawiać dźwięk. Istnieją korzyści i powody, aby korzystać ze sztucznej inteligencji i nie, to nie znaczy, że musimy przekazać obowiązki pisania scenariuszy, tworzenia muzyki, aktorstwa i tak dalej do wirtualnego systemu. Ponownie, regulacja ma tu kluczowe znaczenie.
Lubię też zastanawiać się, jak ekscytujący będzie świat, gdy sztuczna inteligencja zostanie lepiej włączona do naszego życia. Wyobraź sobie grę wideo, w której możesz generować rozmowy w czasie rzeczywistym z postaciami, które spotykasz na całym świecie. Lub nawet film, który jest bardziej szczegółowy, a jednocześnie wyprodukowany w tym samym czasie, ponieważ animatorzy i sztuczna inteligencja pracują ręka w rękę, aby poradzić sobie z praktykami CGI.
Polegamy na sztucznej inteligencji, która informuje nas o pogodzie, ustawia alarmy, wysyła wiadomości i dzwoni do przyjaciół i rodziny, rezerwuje spotkania, robi notatki, znajduje piosenkę, której nie pamiętamy, i tak dalej. Za każdym razem, gdy prosisz Siri lub Google o pomoc, pracujesz z AI, więc dlaczego nie ostrożnie otworzyć drzwi do sztucznej inteligencji w rozrywce i zobaczyć, jak może pomóc nam rozwinąć i rozwinąć tę wspaniałą branżę.
Przeciw - Alex
W sposób, w jaki mamy to teraz, sztuczna inteligencja jest jak dawanie maluchowi wyrzutni rakiet. Mały drań nie może zrobić wiele dobrego z granatem o napędzie rakietowym, ale z pewnością może spowodować wiele szkód. Być może istnieją jakieś świetne zastosowania sztucznej inteligencji. Poza rozrywką widzimy już pewne pozytywy tej nowej technologii, ale kiedy patrzymy na filmy, programy telewizyjne i gry, trend sztucznej inteligencji niepokojąco przesuwa się bardziej w kierunku prób uzyskania prostych, bezdusznych rozwiązań problemów, które nie istniały, zamiast faktycznie cokolwiek poprawić.Aktorzy i pisarze nie tylko strajkują w nadziei na lepsze wynagrodzenie, ale także chcą pewnego bezpieczeństwa, ponieważ zagrożenie ze strony sztucznej inteligencji wisi nad ich głowami. Historie aktorów drugoplanowych, których twarze i ciała są skanowane, aby ich wizerunek mógł zostać wykorzystany w setkach projektów bez wynagrodzenia lub zgody, to przerażająca rzeczywistość, która będzie się rozwijać tylko wtedy, gdy pozwolimy sztucznej inteligencji kontynuować w obecnym tempie. To nie jest wina technologii, ale jest to wina tych, którzy ją kontrolują. Maluch z wyrzutnią rakiet.
Maluch w tej metaforze to grube koty Hollywood. Prezesi streamingu i ci, którzy chcieliby zarobić trochę więcej, siedząc na stosach gotówki. Przyszłość może oferować przerażające perspektywy i być może z czasem powstaną pokazy w całości wyprodukowane przez sztuczną inteligencję, ale główny problem nie leży w tej możliwości, ale w prawdopodobieństwie, że jeśli tak się stanie, będzie to oznaczać, że setki ludzi nie zostaną uczciwie opłacone. Ludzie tworzą programy, filmy i gry, bez względu na to, czy pewnego dnia pomogą im procesy sztucznej inteligencji, czy nie. Ponieważ osoby sprawujące kontrolę odmawiają uznania tego, uzasadnione obawy dotyczące sztucznej inteligencji stają się bardziej realne, ponieważ im bardziej angażuje się ona w rozrywkę, tym mniejsza szansa, że mały facet będzie w stanie dobrze żyć w Hollywood.
Nawet jeśli oddamy władzę we właściwe ręce, a sztuczna inteligencja jest regulowana, nie oznacza to, że rzeczy, które tworzy, będą koniecznie dobre. Spójrz na przykład na bałagan w sekwencji otwierającej Secret Invasion. Wiem, że z czasem ta technologia i jej potencjał ulegną poprawie, jak widzieliśmy w przypadku ChatGPT, Midjourney i innych perspektyw AI, ale bez względu na to, jak sprytne stają się te maszyny, nie widzę, aby tworzyły coś, co może naprawdę rzucić wyzwanie szczytowi kina. Bezmyślna rozrywka, jasne, ale aby uzyskać coś, co naprawdę przemawia do rdzenia osoby, coś z własną duszą, nie można w żaden sposób polegać na sztucznej inteligencji.
Od początku historii ludzkości historie były wykorzystywane do przekazywania kluczowych informacji, radzenia sobie z walkami, które wykraczają poza nasze codzienne życie i tworzenia sposobu życia po naszych datach ważności. Filmy, programy telewizyjne i gry to tylko najnowsze sposoby opowiadania znaczących historii, które sprawiają, że myślisz o nich przez wiele dni, tygodni, a nawet miesięcy. Bez zerwania tego, co było wcześniej, nie widzę żadnej przyszłości, w której sztuczna inteligencja mogłaby stworzyć coś takiego. Tak, jasne, ale niektóre procesy AI w tle, ale wszyscy wiemy, że na tym się nie skończy. Jeśli możesz zapłacić komuś uczciwą pensję, aby zrobił coś dla ciebie, lub uzyskać sztuczną inteligencję, aby zrobiła to za darmo, jako chciwy dyrektor wybierzesz tę drugą opcję, nawet jeśli wynik końcowy jest znacznie gorszy.
Sztuczna inteligencja w rozrywce nie może istnieć bez pozbawienia kogoś pracy w sposób, w jaki jest teraz. Podczas gdy tech bros mogą ci powiedzieć, że to przyszłość, nie mają żadnego interesu w decydowaniu, że dana osoba nie dostanie się do pracy w roli, o której marzyła, tylko dlatego, że maszyna może wykonać gorszą pracę. Gdyby sztuczna inteligencja walczyła o role dyrektorów generalnych, menedżerów średniego szczebla i każdego, kto wierzy, że to rewolucja, możesz być pewien, że ludzie na tych stanowiskach nie położyli by się za swoimi władcami maszyn w najbliższym czasie. Albo obalimy ideę sztucznej inteligencji w rozrywce, albo spróbujcie oddać ją w bardziej zaufane ręce, ale nie może tak dalej być. Jego potencjał nie jest ekscytujący, jest niepokojący i wolałbym mieć znacznie mniej do oglądania, czytania i zabawy, niż być pompowanym przez sztuczną inteligencję nonsensem.




