Wszyscy pamiętamy, jak pierwszy raz zagraliśmy w grę używając broni jako kontrolera. Otoczona neonowym blaskiem i odległym dźwiękiem stołu do air hokeya, arcade była miejscem, w którym trzeba było być. Niestety, nie są już tak popularne, ale ludzie wciąż pragną używać broni jako kontrolera w strzelankach takich jak Time Crisis.
I tu wkroczyło G'AIM'E. Wprowadzając nowy kontroler broni, firma pozwoliła nam na nowo przeżyć te nostalgiczne dni arcade. Spotkaliśmy się z Heeną Lakhani, szefową działu biznesu międzynarodowego w G'AIM'E, na CES, aby porozmawiać o tym dodatku i o tym, jak dostosował się do nowoczesnych rozmiarów ekranów.
"Technologia stojąca za bronią jest dość prosta," Wyjaśnił Lakhani. "Mamy to na podstawie wstępnie wytrenowanych danych AI, tysiące i setki tysięcy danych załadowanych na system."
"Potrafi rozpoznać każdy rozmiar ekranu od 15 do 150 cali. Technologia znajduje się w samej broni. Masz tu kamerę. System potrafi zobaczyć i rozpoznać dowolny rozmiar ekranu," kontynuowała. "Więc jedyne, co naprawdę musiałbyś zrobić, to podłączyć system, upewnić się, że skalibrujesz i będziesz gotowy."
Obecnie ten zestaw jest dostępny tylko w kilku tytułach, ale jeśli kontroler zyska więcej wsparcia, spodziewamy się, że pojawi się także w kolejnych grach w przyszłości. Szczegóły znajdziesz w pełnym wywiadzie poniżej: