Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
wiadomości
Heave Ho 2

Le Cartel Studio mówi, dlaczego teraz jest odpowiedni moment na Heave Ho 2: "Teraz właśnie myśleliśmy o tworzeniu z większym kontekstem"

Ponieważ premiera na PC i Switch planowana jest latem, spotkaliśmy się z deweloperem stojącym za oczekiwaną kontynuacją.

HQ

Tego lata jedną z wielu gier, które z pewnością przyciągną uwagę fanów na całym świecie, jest kontynuacja kooperacyjnej platformówki Heave Ho. Stworzona przez Le Cartel Studio i wydana przez Devolver Digital, ta kontynuacja wprowadzi nowe elementy rozgrywki i przesunie nacisk z prostej platformówki na bardziej złożone wyzwania, które zespoły graczy, lokalnie lub online, będą musiały pokonać.

Z Heave Ho 2 obiecaną na PC, Switch i Switch 2 latem, podczas wydarzenia New Game Plus organizowanego przez London Games Fest, mieliśmy okazję porozmawiać ze współzałożycielem i dyrektorem kreatywnym Le Cartel, Fredem Coispeau, aby dowiedzieć się więcej o grze, w tym dlaczego teraz jest idealny moment na Heave Ho 2.

"Dlaczego to idealny moment? Nie wiem. Wydaliśmy pierwszą grę siedem lat temu, a po COVID, gdy otrzymywaliśmy dużo opinii na temat gry, gracze chcieli więcej, trochę tego, itd. Myślę, że mieliśmy wystarczająco dużo dystansu przy pierwszej grze, by pomyśleć o nowym kroku. A pierwsza gra dotyczyła tylko jednego celu, ukończenia poziomu od punktu A do punktu B. To była tylko platformówka, a teraz myśleliśmy tylko o tworzeniu z większym kontekstem. Na przykład, co by było, gdyby nasze postacie były w kuchni? Co jeśli nasze postacie poleciały w kosmos? Co jeśli nasza postać była przywiązana? To dało nam okazję do myślenia o nowych rozgrywkach i pomyśleliśmy, że będzie zabawnie to stworzyć."

Zapytaliśmy też Coispeau, dlaczego gry kooperacyjne znów okazują się tak popularne i jak Heave Ho 2 wykorzystuje ten trend.

"Oczywiście, jest COVID. Myślę, że widzieliśmy to w Heave Ho 1. Podczas COVID wiele osób lubiło grać w Heave Ho, ale nie tylko Heave Ho, Overcooked i wiele innych gier, kooperacyjnych. Myślę też, że coraz więcej rodzin lubi grać razem. To dobry powód, by grać w gry kooperacyjne. Jest też trochę bardziej społecznego, wiesz, powiedzieliśmy nam, że Heave Ho to generator więzi społecznych i chyba to nowy sposób na spędzanie czasu z przyjaciółmi. Więc tak, kooperacja to duży sukces. Oczywiście są też media społecznościowe. Zabawnie jest obserwować ludzi grających w te gry. Więc tak, myślę, że to powód, dla którego to lubimy."

Pełny wywiad z Coispeau znajdziesz poniżej, a więcej od Heave Ho 2 – spodziewaj się kolejnych ogłoszeń wkrótce, ponieważ wciąż nie wiadomo jeszcze o konkretnej dacie premiery gry.

HQ

Powiązane teksty



Wczytywanie następnej zawartości