Skip to main content
Wiadomości

Matt Booty mówi, że nie będzie żadnych "zmian organizacyjnych" w studiach Xbox

Były lider Xbox Game Studios, obecnie Dyrektor ds. Treści, mówi, że obecnie skupiamy się na wspieraniu zespołów w osiąganiu ich najlepszej pracy.
Alex Hopley Editor UK 23 lutego 2026

Gdy wylogowaliśmy się w zeszły piątek, myśląc, że czeka nas spokojny weekend, Xbox wrzucił na nasze kanały odpowiednik bomby wodorowej, gdy ujawniono, że Phil Spencer i Sarah Bond ustąpią ze swoich stanowisk kierowniczych. Asha Sharma przejmie stanowisko nowej szefowej Xboxa, a były szef Xbox Studios, Matt Booty, obejmie stanowisko nowego dyrektora ds. treści.

W serii blogów niektórych byłych i nowych liderów Xboxa widzimy wypowiedzi wdzięczności za przeszłość i patrzenia w przyszłość. Booty na końcu swojej notatki zadbał, by rozwiać wszelkie obawy dotyczące możliwych zmian organizacyjnych po tej zmianie przywództwa.

"Moim celem jest wspieranie zespołów i liderów, które mamy, oraz tworzenie warunków, by mogli wykonywać najlepszą pracę. Dla jasności, w naszych studiach nie zachodzą żadne zmiany organizacyjne," napisał Booty.

Booty dodał też, że istnieje "dobry powód, by wierzyć w to, co nadchodzi." Wygląda na to, że nowy Dyrektor ds. Treści jest zaangażowany w wspieranie tego, co Xbox Game Studios ma teraz, zamiast próbować przenieść to na coś innego. "Ta organizacja i jej franczyzy przez dekady przechodziły przez zmiany, a nasza siła pochodzi od zespołów, które potrafią się dostosować i nieustannie dostarczać swoje oczekiwania. To zaufanie opiera się na silnym strumieniu ugruntowanych franczyz, nowych zakładach, w które wierzymy, oraz jasnym popytie graczy na to, co budujemy," napisał Booty.

Nowa szefowa Xboxa Asha Sharma i CCO Matt Booty

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.