Skip to main content
Wiadomości

Meta buduje klona AI Marka Zuckerberga do użytku wewnętrznego

Wygląda na to, że teraz cały personel będzie mógł rozmawiać z szefem.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 14 kwietnia 2026

Mark Zuckerberg

W firmie liczącej 79 000 osób odpowiedź od CEO jest równie prawdopodobna, jak od głowy państwa. Mark Zuckerberg to zapracowany człowiek, a większość jego pracowników nigdy nie wymieniła z nim ani słowa. Jednak Meta uważa, że ma na to rozwiązanie, a dotyczy ono sztucznej inteligencji.

Jak donosi The Guardian, firma po cichu buduje cyfrową wersję swojego założyciela, wytrenowaną w jego manierach, tonie, filozofii zarządzania i tak dalej. Chodzi o to, by pomóc personelowi poczuć większą więź z jednym z najpotężniejszych (i słynących z trudności do osiągnięcia) bossów w Dolinie Krzemowej.

Zuckerberg już korzysta z osobistego "agenta CEO", by szybciej zdobywać informacje wewnętrzne, a Meta od jakiegoś czasu rozwija postacie AI zdolne do prawdziwej rozmowy. Jego klon to po prostu kolejny logiczny krok w firmie, która całkowicie postawiła na sztuczną inteligencję.

Czy pracownicy faktycznie poczują się bliżej człowieka, z którym rozmawiają przez ekran odtwarzający symulację tego człowieka na innym ekranie, pozostaje być może otwartą kwestią.

Nie podlega jednak ambicja Mety. Zuckerberg chce superinteligencji. Chce bardziej płaskich zespołów, szybszych decyzji i AI wplecionej w każdy zakątek swojej firmy.

Jeśli oznacza to zastąpienie kilku spotkań chatbotem, który mówi jak on, cóż, ta wersja nie może zwolnić 10 000 osób, jak wskazuje inna historia: Meta podobno rozważa poważne zwolnienia, by zrekompensować koszty AI.

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2024 · 4,545 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.