Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
wiadomości
Monster Hunter: Wilds

Monster Hunter Wilds Performance Patch na PC wydany (wersja 1.040.03.01)

Krok po kroku wersja na PC się poprawia.

HQ

Monster Hunter Wilds nie odniósł sukcesu, na jaki liczył Capcom, mimo że ma wiele dobrych pomysłów i tchnie nowe życie w wiele mechanik. Jednak Capcom nie zamierza tak po prostu porzucić Monster Hunter Wilds, bo ma wiele aktualizacji z dodatkową zawartością w drodze oraz serię aktualizacji poprawiających wydajność na PC, takich jak ta, którą właśnie wydali. Spójrzmy na notatki do patcha do Monster Hunter Wilds Ver.1.040.03.01:

Notatki do patcha

Ta łatka będzie zawierać usprawnienia optymalizacji dla procesów specyficznych dla Steam oraz opcje zmniejszające obciążenie przetwarzania. Zawiera także przegląd presecji.

Po otrzymaniu raportów użytkowników, nasze wewnętrzne testy potwierdziły, że obciążenie CPU może wzrosnąć wokół Działu Wsparcia w Base Camp lub Grand Hub. Wynika to z procedur sprawdzania statusu zgłoszonych treści, które powiadamiają gracza o nieodebranej treści w Dziale Wsparcia, co jest wskazane wykrzyknikiem (!).


  • Ten problem może powodować spadek FPS tylko w Base Camp i Grand Hub.

  • Skala spadku FPS zależy od tego, czy masz jakieś nieodebrane treści. Jednak liczba posiadanych DLC nie ma na to wpływu.

  • Może to też zależy od wydajności twojego procesora.


To niezamierzony błąd i zostanie rozwiązany w tej aktualizacji.

Aby jeszcze bardziej poprawić stabilność i wydajność na wszystkich platformach, dodatkowe ulepszenia zostaną wprowadzone w aktualizacji Ver. 1.041 z 18 lutego.

Na przykład obecnie weryfikujemy środki mające na celu zmniejszenie obciążenia przetwarzania GPU poprzez dodanie poziomów jakości (LOD) do siatki wielokątów dla modeli 3D. Może to pomóc zmniejszyć obciążenie obliczeniowe poprzez przejście na modele o niskiej rozdzielczości dla obiektów oddalonych od aparatu.
Chcielibyśmy podziękować wszystkim, którzy zgłaszali problemy i dzielili się opiniami.
Doceniamy wasze nieustające wsparcie dla Monster Hunter Wilds.

Aby móc grać w trybie multiplayer online i mieć dostęp do materiałów do pobrania, musisz zainstalować najnowszą wersję Monster Hunter Wilds.


  • Uwaga: Data i godzina premiery mogą ulec zmianie bez wcześniejszego powiadomienia.

  • Wymagana przestrzeń

  • Około 2,0 GB (z pakietem tekstur wysokiej rozdzielczości: łącznie około 31,0 GB)

  • Uwaga: Ze względu na zmiany w High-Resolution Texture Pack, konieczne będzie ponowne pobranie około 31 GB, co spowoduje całkowite zmniejszenie o około 45 GB w porównaniu z poprzednią wersją.

Wersja sterownika wideo


Prosimy o aktualizację do poniższych wersji sterowników, aby zapewnić jak najbardziej stabilne doświadczenie.

  • NVIDIA GeForce: 581.57 lub nowszy

  • AMD Radeon: 25.9.1 lub 25.9.2



  • Uwaga: Zidentyfikowano pewne problemy z sterownikami AMD Radeon w wersjach 25.10.2 i wyższych.

  • Uwaga: Informacje te mogą ulec zmianie w dowolnym momencie ze względu na dostępność wsparcia NVIDIA i AMD.

Główne dodatki i zmiany


  • Ulepszone przetwarzanie CPU/GPU specyficzne dla wersji Steam.

  • Zmniejszone procesy nagrzewania shaderów wykonywane poza ekranem kompilacji shaderów, aby zmniejszyć obciążenie CPU.

  • Dostosowano streaming tekstur, aby poprawić jakość obrazu i zmniejszyć zużycie VRAM.

  • Zmodyfikowałem High Resolution Texture Pack, aby zmniejszyć zużycie VRAM i ogólną wielkość pakietu.

  • Dodano zakładkę CPU do menu Options, pozwalającą graczom dostosować ustawienia związane z obciążeniem CPU.

  • Dodano nowe kategorie do ustawień graficznych oraz nowe ustawienia dla istniejących opcji.

  • Zmieniłem ustawienia graficzne i dodałem okno potwierdzające automatyczne aktualizowanie ustawień przy pierwszym uruchomieniu po aktualizacji.

  • Rozszerzono ustawienie Volumetric Fog w opcjach graficznych z dwóch do pięciu poziomów. Poprzednie ustawienie "High" zostało przemianowane na "Highest", a "Low" na "High", a dostępne są trzy nowe niższe opcje — "Medium", "Low" i "Lolow".

  • Naprawiono problem, w którym okno ostrzegawcze błędnie wskazywało, że sterownik AMD Radeon jest przestarzały przy użyciu sterownika w wersji 26.1.1 lub nowzej.

Poprawki błędów i regulacje balansu


  • Naprawiono problem, że obciążenie systemu wokół stanowiska wsparcia w Base Camp lub Grand Hub mogło wzrosnąć z powodu sprawdzenia statusu zgłaszanych treści.

  • Dostosowano zachowanie cieniowania o zmiennej częstotliwości, aby podczas skalowania było wymuszane wyłączanie i utrzymanie odpowiedniego efektu wizualnego.

  • Naprawiono inne różne problemy.

Czy zauważyłeś, że gra działa lepiej na PC po tej aktualizacji, czy czekasz na wersję na Nintendo Switch 2 ?

Monster Hunter: Wilds

Powiązane teksty

Monster Hunter: Wilds Score

Monster Hunter: Wilds

RECENZJA. Przez Alberto Garrido

Najbardziej szalona odsłona serii firmy Capcom jeszcze lepiej rozszerza koncepcję Monster Huntera dla wszystkich graczy.



Wczytywanie następnej zawartości