Skip to main content
Wiadomości

Nintendo patentuje system osiągnięć dla Switcha

Wygląda na to, że koncepcja Achievement Unlocked może stać się fenomenem, do którego posiadacze Switcha będą musieli się przyzwyczaić w przyszłości...
Jonas Mäki Editor Sweden 18 września 2025

Kiedy Microsoft wprowadził na rynek konsolę Xbox 360 i wprowadził Osiągnięcia, rozpoczął nową erę. Gracze gonili za upragnionymi punktami i po kilku latach zmusili Sony do wskoczenia na pokład średniej generacji ze swoją repliką Trophies. Od tego czasu Steam dodał również Achievements, które są obecnie standardem na praktycznie wszystkich głównych platformach.

Oprócz... Nintendo. Jak wiemy, zwykle idą własną drogą i dopiero Switch 2 dołączyli tryb online, który pasuje do tego, co Microsoft oferuje od dwóch dekad, a dodawanie nowych znajomych jest jeszcze bardziej skomplikowane, ponieważ używane są Friend Codes (lub kody QR). Zupełnie nie interesowali się Achievements, z wyjątkiem pojedynczych tytułów, takich jak Mario Kart World.

Ale być może nadchodzi zmiana. GoNintendo donosi, że Nintendo zarejestrowało patent na początku tego miesiąca, który brzmi podejrzanie jak Achievements, a mianowicie, że musisz wykonać określone zadania w różnych grach, aby zdobyć centralną nagrodę. Wygląda na to, że zamiast samych punktów, Nintendo chce podzielić je na cyfrowe bonusy, takie jak tapety i ikony, a następnie możesz wykorzystać punkty do zakupu większej liczby przedmiotów.

Wygląda jednak na to, że jest to system, który będzie dostępny tylko dla subskrybentów Switch Online... zakładając, że w ogóle jest używany. Nie jest niczym niezwykłym, że patenty są rejestrowane, ale nigdy nie są wdrażane.

Co myślisz? Czy byłoby fajnie, gdyby Nintendo wypuściło własny system Achievement dla rodziny Switch ?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.