Skip to main content
Wiadomości

Nowa kamera karmnika Birdfy jest tak zaawansowana, że potrafi uchwycić uderzenie skrzydeł kolibra

Jest specjalnie stworzony dla kolibrów, ale i tak imponujące jest, że udało się to dokonać.
Alex Hopley Editor UK 19 stycznia 2026

Wszyscy widzieliśmy viralne filmy ptaków przylatujących do ogrodów ludzi (albo wiewiórek i niedźwiedzi, które próbują szybko zjeść przekąskę), ale możesz nie wiedzieć, kto stoi za wieloma z tych imponujących urządzeń. Birdfy zawsze poszukuje kolejnej świetnej kamery do karmnika/chwytania ptaków, a na tegorocznym CES główny specjalista ds. marketingu Prima Shi opowiedział nam o niektórych nagradzanych urządzeniach z targów.

"To wszystko jest mądre, bo rozpoznaje gatunek kolibrów. Więc z ludzkim okiem jest trudno, bo kolibry są takie małe, malutkie i poruszają się bardzo szybko," wyjaśnił Shi, opowiadając nam o nowym Birdfy Hum Bloom. "Więc to jest jakość 4K. Widzisz krystalicznie czystą jakość i obsługuje zwolnione tempo. Teraz to już nie jest rozmyte. Widzisz to bardzo wyraźnie. Widzisz każdy kawałek skrzydła i wiesz, który koliber przychodzi na wizytę."

Opowiadając o procesie projektowania tego urządzenia i innych kamer Birdfy, Shi wyjaśnił, że zdrowie ptaków jest brane pod uwagę wraz z tym, jak łatwo ludzie będą mogli zobaczyć ptaki podczas karmienia. "Widzimy, że tradycyjne karmicielki, kolibry, muszą podchodzić do karmnika i schodzić w dół głowy, by pić. Mam wrażenie, że nie mamy najlepszego obrazu i to dla nich męczące. Więc pomyśleliśmy, czemu nie zrobić wzoru kwiatu?" powiedziała Shi. "Więc biorą to, czego potrzebują, a my też lubimy ich obserwować."

Więcej z nagradzanej oferty Birdfy możesz zobaczyć w pełnym wywiadzie poniżej:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.