Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Obsession
Wiadomości

Obsession reżyser ujawnia, że zaoferowano mu 2 miliony dolarów, by uczynić Beara bohaterem

"Pomyślałem: 'Nie przepisuję scenariusza, żeby Niedźwiedź był facetem, który robi wszystko dobrze.' "
Alex Hopley Editor UK Zaktualizowano 16 czerwca 2026

Obsession reżyser Curry Barker prawdopodobnie czuje się w ciągu ostatniego miesiąca niesamowicie satysfakcjonowany. Każda decyzja, którą on i wszyscy inni twórco podjęli przy tworzeniu filmu, okazała się właściwa, a teraz jest to najbardziej komentowany hit roku. Barker miał jednak dość długą drogę do tego punktu i miał kuszące propozycje, by zmienić swoją wizję tego, czym film mógłby być.

"Kiedy to sprzedawaliśmy, firmy mówiły mi, że dadzą mi 2 miliony dolarów, jeśli tylko przepiszę scenariusz, żeby Bear był bohaterem," Barker wyjaśnił w wywiadzie dla The Hollywood Reporter. Mimo dużej torby gotówki przed sobą, reżyser odmówił tej propozycji, wiedząc, że zmiana historii zniszczyłaby jego wizję.

"Pomyślałem: 'Nie przepisuję scenariusza, żeby Bear był facetem, który robi wszystko, co trzeba. O wiele ciekawsze jest to, że nie robi tego, co słuszne, tylko próbuje naprawić [związek] i ciągle podejmuje złe decyzje za złymi decyzjami.' Film byłby tak nudny, gdyby Niedźwiedź wyruszał w podróż, by poznać lore Wierzby Jednego Życzenia. Więc odmówiłem więcej pieniędzy, by opowiedzieć historię, którą bardziej chciałem opowiedzieć," powiedział Barker.

Nieświadomy złoczyńca filmu to bardzo mocny wybór i podkreśla horror związany z uwięzieniem Nikki we własnym ciele. Gdyby Bear spędził film, próbując wyciągnąć ją z wersji życzenia, wątpimy, by był on aż tak popularny, jak się stał.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.