Plotka: Eidos Montreal zamyka ogromny projekt, który kosztował setki milionów dolarów
Zazwyczaj bardzo dokładna strona twierdzi, że posiada informacje wyjaśniające, dlaczego wczoraj w Eidos Montreal odbyła się ogromna fala zwolnień.
We wtorek poinformowaliśmy o niefortunnej wiadomości, że Eidos Montreal (Deus Ex i Tomb Raider) został dotknięty dużą falą zwolnień, w wyniku czego ponad 100 osób straciło pracę. W tamtym czasie nie otrzymaliśmy żadnych informacji poza typowym korporacyjnym oświadczeniem, że cenią wszystkich swoich pracowników i obecnie dążą do zwiększenia efektywności.
Jednak Insider Gaming twierdzi, że posiada więcej informacji na ten temat, a ich źródła podaje, że powodem zwolnień jest spektakularnie duże odwołanie. Najwyraźniej zespół pracował nad projektem AAA o nazwie Wildlands od 2019 roku, który początkowo miał burzliwy proces produkcji, obejmujący przejście przez cztery różne silniki gier, a twórcy mieli różnice twórcze co do kierunku.
W ostatnich latach jednak prace postępowały, a Wildlands "było prawie ukończone" i miało "wstępną datę premiery zaplanowaną na koniec tego roku." Embracer miał być wydawcą, ale najwyraźniej zmienił zdanie, a wraz z tym projekt, który kosztował "znacznie ponad 9 cyfr " – czyli setki milionów dolarów – został porzucony.
Na razie należy to traktować z przymrużeniem oka, ale jeśli doniesienia są prawdziwe, zawartość gry prawdopodobnie wycieknie do sieci, więc być może będziemy mogli zobaczyć ten odłożony mega-projekt, którego nigdy nie zobaczymy w jego ukończonej formie. Bardzo smutne i dolewa oliwy do ognia wszystkim, którzy uważają, że tak zwana branża AAA nie jest obecnie zdrowa.
