Skip to main content
Wiadomości

Plotka: Xbox planuje duże rozszerzenie kompatybilności wstecznej pod szyldem "Xbox Classics"

Wiele klasyków powraca w ulepszonej wersji dzięki nowemu impulsowi, aby uczcić 25. rocznicę konsoli Xbox.
Jonas Mäki Editor Sweden 19 czerwca 2025

Wiele mówiło się o wstecznej kompatybilności Microsoftu dla następnej generacji, z twierdzeniami w tym tygodniu - z zwykle wiarygodnych źródeł - że wsteczna kompatybilność będzie czymś wyjątkowym z następną konsolą Xbox.

Wygląda na to, że będzie to oparte na sprzęcie, a nie na emulacji, a pewnego dnia wydawało się to być potwierdzone przez szefową Xboxa, Sarah Bond, która powiedziała:

"Wspólnie z AMD rozwijamy najnowocześniejsze rozwiązania w układach scalonych do gier, aby dostarczyć nową generację innowacji graficznych, które odblokują głębszy poziom jakości wizualnej oraz wciągającą rozgrywkę i doświadczenia gracza wzbogacone o moc sztucznej inteligencji, a wszystko to przy zachowaniu kompatybilności z istniejącą biblioteką gier Xbox".

Teraz pojawiło się kilka dodatkowych szczegółów w tej sprawie od insidera i leakera eXtas1s (dzięki, Pure Xbox), który w przeszłości wykazał się zaskakującym talentem do ujawniania rewelacji. W swoim najnowszym filmie na YouTube mówi, że Microsoft pracuje nad znacznie ulepszoną kompatybilnością wsteczną dla Xbox i Xbox 360 w usłudze o nazwie Xbox Classics (chociaż nazwa nie jest jeszcze sfinalizowana)

Chodzi o to, że pozwoli nam to cieszyć się grami z pierwszych dwóch konsol Microsoftu z lepszą grafiką niż wcześniej i większą stabilnością. Ponadto usługa będzie działać na wszystkich urządzeniach Xbox, w tym na przenośnej konsoli Xbox Ally, i będzie obsługiwać subskrypcję Game Pass:

"To, nad czym pracuje Xbox, to nowa, zaawansowana platforma emulacji, zaprojektowana do uruchamiania klasycznych tytułów Xbox 360 i oryginalnych tytułów Xbox ze stabilnością [i] ulepszeniami graficznymi - pełną integracją z Game Pass, komputerami PC, obecnymi konsolami, urządzeniami przenośnymi, takimi jak ROG Xbox Ally i oczywiście chmurą".

To dobrze wpisuje się w niedawne stwierdzenie szefa gier Microsoftu, Phila Spencera, że "w przyszłym roku będzie to naprawdę wyjątkowy rok dla Xboxa". Ta funkcja zostanie podobno wprowadzona w 2026 roku, kiedy Xbox obchodzi 25-lecie istnienia, a eXtas1s uważa, że może to nastąpić w dwóch fazach. Cel tej nowej usługi jest wyjaśniony w następujący sposób:

"Celem, jak rozumiem, jest nie tylko przywrócenie nostalgii, ale także to, aby w te gry wideo grało się lepiej niż kiedykolwiek - nawet na sprzęcie przenośnym, takim jak ROG Xbox Ally i chmurze, na smart TV lub telefonie komórkowym".

A to brzmi całkiem zachęcająco. Istnieje mnóstwo klasyków dla Xbox (Star Wars: Knights of the Old Republic, The Elder Scrolls III: Morrowind, Jade Empire, Project Gotham Racing 2, Splinter Cell: Chaos Theory, Panzer Dragoon Orta i Halo: Combat Evolved - by wymienić tylko kilka) i Xbox 360 (Viva Piñata, Kameo: Elements of Power, Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, Blue Dragon, Project Gotham Racing 4, Fable III i Halo 3 - żeby wymienić tylko kilka), więc możliwość korzystania z tej biblioteki wzbogaconej na słonecznej plaży za pośrednictwem Game Pass na Xbox Ally nie brzmi tak źle, prawda?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.