Skip to main content
Wiadomości

Project Gravity: sequel SSX, w który nigdy nie mieliśmy okazji zagrać

Nowa grafika koncepcyjna ujawnia anulowany projekt 2K Project Gravity, niedoszłego duchowego następcę SSX od kilku oryginalnych twórców serii.
Marcus Persson Zaktualizowano 15 września 2025

Wielu z nas z sentymentem wspomina dni chwały z 2000 roku, kiedy SSX rządził na stokach. Serial dostarczył skandalicznych sztuczek, przesadzonej fizyki i ścieżki dźwiękowej, która mogłaby wstrząsnąć dachem każdego domku narciarskiego. Po krótkim reboocie w 2012 roku, ukochana seria niestety była uśpiona, ale teraz świeża grafika koncepcyjna zapowiada to, co mogło być jej duchowym następcą: Project Gravity.

Projekt, opracowany w 2K przez kilku oryginalnych twórców SSX – w tym Steve'a Rechtschaffnera i Larry'ego LaPierre'a – został oficjalnie anulowany w 2024 roku, zanim został w ogóle ujawniony. Według Kotaku, anulowanie było poważnym ciosem dla wszystkich zaangażowanych, ale dzięki Gordonowi Wangowi mamy teraz wgląd w to, co przegapiliśmy. Na swojej stronie ArtStation opublikował zarówno zrzuty ekranu w silniku, jak i efektowne elementy koncepcyjne przedstawiające rozległe alpejskie szczyty, futurystyczne szyny i zbocza, które wyglądają, jakby zostały wyrwane prosto z klasycznej gry SSX.

Podczas gdy Project Gravity prawdopodobnie nigdy nie ujrzy światła dziennego, wielu deweloperów pozostaje w SuperNatural Studios, więc kto wie, co mogą przygotować dalej. W międzyczasie mamy przynajmniej wspaniałego Hyperyuki, na którego możemy czekać, co powinno pomóc zaspokoić ten utrzymujący się głód SSX.

Pełny profil 2,484 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.