Skip to main content
Wiadomości

Raport: Microsoft wstrzymał pracę nad urządzeniem przenośnym Xbox

Zamiast tego będą polegać na sprzęcie innych firm i zoptymalizują system Windows 11 pod kątem gier.
Jonas Mäki Editor Sweden 30 maja 2025

Wykonane przy użyciu Bing AI.

Od dawna uważano za tajemnicę poliszynela, że Microsoft pracuje nad przenośną konsolą Xbox, o czym krążyły zarówno plotki, jak i wyraźnie zasugerowane przez kierownictwo Xbox. Ostatnio jednak pojawiły się doniesienia, że przenośny (wyprodukowany przez Asusa) Xbox zostanie wydany już w tym roku, a teraz podobno skłoniło to Microsoft do ponownego rozważenia swoich planów.

Niezawodny redaktor Windows Central, Jez Corden, pisze, że zamiast tego zainwestują zasoby w optymalizację aspektów gier w systemie Windows 11, zapewniając w ten sposób, że urządzenia partnerskie, takie jak wspomniany wcześniej przenośny sprzęt Asus, będą działać tak dobrze, jak to tylko możliwe. Nie oznacza to jednak, że rezygnują z własnej konsoli, mimo że prace nad urządzeniem zostały wstrzymane, a raport stwierdza, że "Microsoft nadal głęboko inwestuje w rozwój własnej technologii przenośnych urządzeń do gier Xbox w przyszłości".

Przypuszczalnie Microsoft został podkreślony doniesieniami, że przejście na Steam OS sprawia, że urządzenia przenośne z systemem Windows działają jeszcze lepiej. Dlatego teraz decydują się na działanie, przede wszystkim optymalizując system Windows 11, w wyniku czego nie będzie zwolnień. Windows Central podkreśla również, że "następca Xbox Series X jest całkowicie bezpieczny, a rozwój trwa w pełnym tempie".

Co o tym sądzisz, czy właściwym priorytetem jest optymalizacja systemu Windows 11 pod kątem gier w pierwszej kolejności i umożliwienie zewnętrznym programistom uruchomienia przenośnych urządzeń Xbox, czy też powinni oni poszukać własnego sprzętu przenośnego?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.