Raport: Naughty Dog nakazał intensywne nadgodziny na siedem tygodni
Intergalactic: The Heretic Prophet przegapiło kilka ważnych momentów, ponieważ studio przygotowuje prezentację dla Sony Interactive Entertainment.
Ostatni raz Naughty Dog wydało nową serię gier nieco ponad dwanaście lat temu, gdy w 2013 roku wypuścili ją The Last of Us. Ale obecnie intensywnie pracują nad Intergalactic: The Heretic Prophet, co zostało ogłoszone na The Game Awards 2024.
Podczas gdy poprzednie gry studia od razu uznano za bardzo wyczekiwane, Intergalactic: The Heretic Prophet spotkały się z mniej entuzjastycznym przyjęciem, a zwiastun został zalany negatywnymi opiniami na YouTube. Od tamtej pory nie słyszeliśmy już nic więcej, ale teraz dziennikarz Bloomberga, Jason Schreier, informuje, że sytuacja w Naughty Dog zaczyna się zaostrzać.
Według dziennikarza, obecnie finalizują wewnętrzną demonstrację, którą zaprezentują Sony Interactive Entertainment. Najwyraźniej jednak produkcja jest opóźniona, w związku z czym od siedmiu tygodni obowiązuje obowiązkowa nadgodzina co najmniej ośmiu dodatkowych godzin tygodniowo. Oczywiście nie spodobało się to pracownikom, którzy chcą spędzić czas z bliskimi podczas przygotowań do Święta Dziękczynienia i świąt, co doprowadziło do "niektórych pracowników zastanawiających się: Jeśli teraz pracują, jak będzie wyglądał przyszły rok".
Naughty Dog wcześniej spotkał się z dużą krytyką za swoją twardą kulturę crunch, a pracownicy narzekali, że nie mogą opuścić pracy na koniec dnia, a także za zły stan zdrowia i napięte relacje. Według Schreiera, Intergalactic: The Heretic Prophet ma zostać wydany w 2027 roku i pozostaje do zobaczenia, czy ponownie zostanie wprowadzony crunch overtime, aby dotrzymać terminu.







