Skip to main content
Wiadomości

Resident Evil Requiem jest aktualizowany, poprawia path tracing i eliminuje zmutowane błędy

Czy naprawili już błąd z pasem karabinu zarówno na PS5, jak i Switchu 2?
David Caballero Editor-in-Chief Spain 9 marca 2026

Leon: "To nie jest robak. To funkcja".

Chociaż Resident Evil Requiem wystartowało 27 lutego jako bardzo dopracowane, ładnie wyglądające doświadczenie na wszystkich platformach (recenzowaliśmy ją na przykład na PS5 i Switch 2), nigdy nie wiadomo, co może się wydarzyć przy walce z bronią biologiczną i zmutowanymi wirusami, i właśnie dlatego Capcom wprowadził teraz łatki na każdą platformę.

W piątek główne wersje zostały zaktualizowane do v1.100.000, a dziś edycja Nintendo Switch 2 otrzymała własną łatkę 1.1.1.

Choć poprawki na PC poprawiły ustawienia graficzne, zarówno ona, jak i konsole wyeliminowały niektóre błędy (w tym sytuacje blokujące grę), co poprawiło ogólne wrażenia.

Aktualizacja 2026.03.09 - Nintendo Switch 2

  • Problemy blokujące postępy graczy w określonych warunkach zostały naprawione. Wprowadzono także wiele poprawek poprawiających ogólną grywalność.

Aktualizacja 2026.03.06 - PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam/Epic Games Store

  • Problemy blokujące postępy graczy w określonych warunkach zostały naprawione. Wprowadzono także wiele poprawek poprawiających ogólną grywalność.
  • Steam/Epic Games Store: Problemy związane z wydajnością path tracing zostały naprawione. Problemy wizualne spowodowane użyciem funkcji skalowania zostały naprawione.
  • Epic Games Store: Błąd, który powodował spadek wydajności przy zdobywaniu osiągnięć, został naprawiony.

Czy z tym "błąd z proczą" został w końcu naprawiony? Niektórzy gracze (w tym my na PS5 i Switchu 2) napotkali bardzo rażący, ale zabawny błąd graficzny, w którym pasek broni fizycznie stawał się bardzo "wyprostowany", a potem zmieniał kształty lub "pozy" przy każdej zmianie broni. Sprawdziliśmy już wersję 1.100 na konsoli Sony i możemy z radością (a może niestety?) stwierdzić, że wydaje się zniknęła, ale przy tak ubogich notatkach Capcomu nie możemy tego potwierdzić z 100% pewnością.

Jakie są Twoje doświadczenia z Requiem? A czy byłeś świadkiem nagłej erekcji Leona?

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2011 · 706 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.