Skip to main content
Wiadomości

Rohga: Armor Force przywraca klasyczne japońskie science fiction z lat 90.

Ponownie czas uzbroić się w japońskiego robota, by pokonać przytłaczającego wroga.
Jonas Mäki Editor Sweden 29 kwietnia 2026

Z biegiem lat rzeczywistość dawno wyprzedziła kilka klasycznych filmów science fiction, takich jak Powrót do przyszłości 2 (akcja 2015), Akira (akcja 2019) oraz Blade Runner (akcja 2029). Do tego jest Robocop, którego akcja toczy się w 2027 roku (więc ta przepowiednia może się spełnić, nawet jeśli sytuacja wygląda na napiętą)

To samo dotyczy gier wideo i w 1991 roku Data East wydało tytuł typu run-and-gun Rohga: Armor Force w japońskich salonach gier, który później został wznowiony na Sega Saturn i PlayStation. Dziś to dość zapomniana gra, ale kiedyś była to wyzwanie Contra/Probotector osadzone w odległym roku 2001, który wtedy był sci-fi.

To oczywiście oznacza, że walczymy z robotami w klasycznych anime w twardym, zaawansowanym technologicznie świecie, który wydaje się znacznie bardziej ekscytujący niż nasz. Dziś wiemy, że przyszłość nie okazała się bardziej ekscytująca niż to, że codziennie przez godziny wpatrywaliśmy się w telefony, podczas gdy prawdziwe talenty zostały zastąpione przez sponsorowanych influencerów.

Jeśli chcesz wrócić do bardziej ekscytującej przyszłości, w którą świat wierzył na początku lat 90., wkrótce będziesz miał okazję. Jutro ukaże się Rohga: Armor Force od Console Archives na PlayStation 5 i Switch 2, wraz z nowymi funkcjami poprawiającymi komfort gry, które ułatwią rozgrywkę. Zobacz poniżej zwiastun premierowy tego klasyka.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.