Skip to main content
Wiadomości

Rozwiązaniem na rosnące ceny sprzętu do gier jest "pozbycie się konsol", mówi analityk

Zamiast wydawać 1000 dolarów na konsolę do gier, Michael Pachter uważa, że wszyscy powinniśmy po prostu wybrać streamowanie gier na telewizorze.
Alex Hopley Editor UK 2 kwietnia 2026

Wydaje się niestety prawdą, że wkrótce konsole do gier będą znacznie droższe niż dwadzieścia dziesięć lat temu. Plotki o tym, że PlayStation 6 kosztowało 1000 dolarów na premierę, wciąż krążą, niezależnie od tego, jak niepotwierdzone mogą być w chwili pisania. W tym przedziale cenowym wiele osób może nie stać na modernizację, ale jeden analityk może mieć rozwiązanie problemu.

Analityk branży gier Michael Pachter wierzy, że przyszłość leży wyłącznie w streamingu. W swoim podcaście powiedział, że w przyszłości możemy nawet zobaczyć całkowity koniec konsol. "Wierzę, że ceny będą dalej rosnąć, a rozwiązaniem jest pozbycie się konsol i przejście na streaming gier na telewizorze," powiedział, twierdząc też, że od 10 lat przewiduje koniec cyklu życia konsol.

https://www.youtube.com/watch?v=Z4DWFHybMRA

Wygląda na to, że następna generacja konsol będzie wyraźnie inna niż te, które widzieliśmy wcześniej. Wygląda na to, że PlayStation 6 i Project Helix nie będą konkurować bezpośrednio, ponieważ celują w różne grupy odbiorców. Jeśli ceny również wzrosną, prawdopodobnie będzie to doświadczenie nowej generacji, utrudnione przez obecnych przylegaczy. Jeśli uważasz, że PS4 przetrwało zbyt długo, wyobraź sobie, jak długo Sony będzie musiało wydawać nowe gry na PS5, by zadowolić tę bazę użytkowników.

Całkowity koniec konsol do gier nie wydaje się być realną opcją. Trudno wyobrazić sobie przyszłość, w której Nintendo nie rzuca w nas jakąś szaloną maszyną, na przykład. Ale jeśli chodzi o Sony i Microsoft, widać, że obie również interesują się streamingiem gier i być może próbują ją złamać, tak jak przewiduje Pachter.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.