Skip to main content
Wiadomości

Samson pojawi się na PS5 i Xbox Series X/S we wrześniu, ponieważ Liquid Swords obiecuje dalsze "znaczące ulepszenia"

Gra akcji spotkała się z nierównym wrażeniem, ale twórca ma wielkie ambicje i nadzieje na przyszłość.
Ben Lyons Senior Editor 24 kwietnia 2026

Gdy Samson niedawno wyszło na PC, gracze szybko zauważyli, że gra nie jest w najlepszym stanie, o czym wspomnieliśmy w naszej dedykowanej recenzji. Deweloper Liquid Swords obiecał aktualizacje i ulepszenia, a nawet ogłosił plany wersji konsolowej tej jesieni. Teraz mamy lepsze pojęcie, kiedy zadebiutują edycje PS5 i Xbox Series X/S.

W rozmowie z The Game Business, założyciel i COO Liquid Swords, Christofer Sundberg, stwierdził, że celem jest premiera Samson na konsolach we wrześniu, aby pokonać gorączkę Grand Theft Auto VI. Powodem, dla którego Samson chce unikać GTA VI, jest to, że Liquid Swords traktuje grę jako "fenomen " i że "gdy GTA wychodzi, to po prostu święta dla wszystkich."

Poza tym Sundberg obiecał zwiększone ulepszenia i zmiany w Samson, jednocześnie przyznając, że gra była w trudnej kondycji, "trochę tak-tak", jak ją określił, gdy pierwotnie wyszła. Powodem, dla którego studio zdecydowało się na premierę, było to, że musiało to zrobić – "klimat wydawcy był fatalny."

Mimo to nadzieje na przyszłość pozostają nieutrzymane, ponieważ Sundberg uważa tę grę za "coś w rodzaju wyścigu wytrzymałościowego." Wyjaśnia: "Nie mam pośpiechu ani nawet chęci sprzedawać Liquid Swords komuś. Wolę widzieć, żebyśmy odnosili sukces sami. Przeszliśmy wzloty i upadki. Wiemy, co mamy w banku. Po prostu będziemy dalej pracować i skupiać się, co ważne, na znaczącym ulepszaniu Samson. A potem stworzyć stabilność dla firmy."

Naprawa uszkodzeń po premierze prawdopodobnie będzie wyzwaniem, ale już pojawiły się regularne aktualizacje i pojawiły się kolejne, co potwierdziła ostatnia ogłoszenie planu rozwoju.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.