ScourgeBringer to szybka platformówka w pikselowej grafice, która inspiruje się kilkoma wielkimi markami, jak przyznał deweloper Thomas Altenburger podczas Gamescomu.
"Lubimy opisywać tę grę jako połączenie Dead Cells, Celeste i odrobiny Devil May Cry" - powiedział.
"Staramy się czerpać całą radość z tych gier. Nie chcę zapeszać, ale to tak naprawdę mashup wszystkich tych gier - po prostu staramy się wziąć to, co uważamy za bardzo interesujące w każdej z nich i podstawowe systemy, które czynią je genialnymi, i próbujemy zrobić z tego wszystkiego coś naprawdę mocnego".
Altenburger dodał również, że studio "szlifuje grę na maksa" i dodaje unikalne mechaniki, aby wyróżnić się na tle konkurencji.