Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
wiadomości

Szef PlayStation: "Jako branża powinniśmy być bardzo optymistyczni co do tego, dokąd zmierzamy"

Christian Svensson mówi, że gracze powinni się zrelaksować i sytuacja branży gier wideo wreszcie wygląda lepiej.

HQ

To bardzo nietypowa generacja konsol. Zaczęło się to w środku pandemii, właśnie wtedy, gdy gry live service były u szczytu możliwości. Od tego czasu zwolnienia są powszechne, a ogromne projekty live service pochłonęły tak wiele zasobów branży, że wydania gier AAA były rzadkie. Co gorsza, wiele dużych projektów zostało anulowanych stosunkowo tuż przed premierą, a te, które faktycznie zostały wydane, często okazywały się bezlitośnie klapą.

Przez lata świat gier wydawał się ponurym miejscem. Ale w zeszłym roku coś się wydarzyło z bestsellerowymi tytułami AAA, takimi jak Clair Obscur: Expedition 33, Hades II, Hollow Knight: Silksong i Arc Raiders, a z Grand Theft Auto VI tuż za rogiem, sytuacja wygląda lepiej.

I najwyraźniej to coś więcej niż tylko uczucie. Szef wydawnictwa zewnętrznego PlayStation, Christian Svensson (tak, były szef Capcom USA), mówi teraz The Game Business, że nie ma powodu do niepokoju. Wie, co nadchodzi i wierzy, że branża wraca do siebie:

"Jestem w niezwykle uprzywilejowanej pozycji, mając niesamowity wgląd w to, czym będą gry przez najbliższe 3, 4, 5 lat. Dosłownie nie potrafię ci tego wyjaśnić... Zeszły rok był niesamowity dla gier. W tym roku będzie jeszcze lepiej. Przyszły rok będzie jeszcze lepszy. Trajektoria treści jest niewiarygodnie pozytywna. A my jako branża powinniśmy być bardzo optymistyczni co do tego, dokąd zmierzamy, mimo przeciwnych wiatrów."

Svensson dodaje, że zarówno PlayStation, jak i ich partnerzy podejmują obecnie kilka naprawdę dobrych decyzji, które będą wpływać na rynek przez wiele lat, i nie uważa, by był powód do niepokoju. Wręcz przeciwnie:

"Wiemy, że inni wydawcy czy deweloperzy nie mogą mówić o tym, że gdy pomyślisz o cyklu produktowym dwa lata na dolnym końcu, pięć, sześć lat na wyższym, decyzje, które podejmujemy teraz, wpłyną na to, gdzie będziemy za pięć czy sześć lat. Oczywiście decyzje, które podejmujemy teraz, uwzględniają nasz obecny moment, prawda? I przewidując, gdzie będziemy przez najbliższe pary. Moim zdaniem nie ma dla branży żadnych złych momentów. Nasi partnerzy podejmują bardzo mądre decyzje. Platformy podejmują bardzo mądre decyzje. Bądź bardziej komfortowy, niż myślisz, że powinieneś."

W przyszłym roku mówi się, że zarówno PlayStation 6, jak i Xbox Helix mają zadebiutować, a pojawiają się też plotki, że Nintendo wypuści nowego 3D Mario w 2027 roku. A co do tego, co wydarzy się potem, możemy tylko spekulować, ale wydaje się, że są powody, by mieć nadzieję, że ciemne lata już minęły.

Szef PlayStation: "Jako branża powinniśmy być bardzo optymistyczni co do tego, dokąd zmierzamy"


Wczytywanie następnej zawartości