Skip to main content
Wiadomości

Szef Sony uważa, że problemy w branży gier są spowodowane "nadmiernymi inwestycjami podczas COVID-19"

I nie jest jedyny, który rozważa tę teorię.
Magnus Groth-Andersen 4 maja 2026

Wydaje się, że istnieje wiele dobrych teorii na temat tego, dlaczego branża gier znalazła się w obecnej sytuacji. Być może niektóre miejsca pracy są zastępowane przez AI, może ogólne warunki rynkowe pogorszyły się z powodu presji makroekonomicznej, a może... To coś zupełnie innego? Kilkakrotnie niektórzy eksperci ekonomiczni wskazywali na COVID-19, sugerując, że w tym okresie zainwestowano zbyt dużo pieniędzy w branżę gier.

Były szef PlayStation, Shuhei Yoshida, stwierdził w wywiadzie dla WhatCulture, że to w rzeczywistości pewnego rodzaju iluzja, krzywda dla branży:

"Zamknięcia, zwolnienia i anulowania są wynikiem tych korekt wynikających z błędnej oceny wielu firm. Myślę, że to był ogromny optymizm na czas Covid-19. Branża tak bardzo się rozwinęła, bo [ludzie] musieli zostać w domu, a gry wideo były najłatwiejszym i tańszym sposobem na rozrywkę. Zauważyli ogromny wzrost branży i wielu inwestorów zainwestowało w sektor, więc wydawcy zatrudnili i zainwestowali zbyt wiele. Zatrudnili zbyt wielu ludzi. Zainwestowali w projekty, w które nie powinni."

Jak wspomniano, odpowiedź prawdopodobnie wynika z kombinacji czynników, ale pozostaje pytanie, czy znacząca część wyjaśnienia może sięgać aż do COVID-19. Co o tym myślisz?

Pełny profil 806 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.