Fatal Fury to seria bijatyk, która często wyróżniała się z tłumu. W jego stylu graficznym, stylu walki i nie tylko, istnieje wiele powodów, dla których fani byli tak podekscytowani ogłoszeniem Fatal Fury: City of the Wolves.
W naszym wywiadzie z głównym producentem Yasuyuki Odą, producentem Joshuą Weatherfordem i kierownikiem artystycznym Nobuyuki Kurokim porozmawialiśmy trochę o potencjale gry Street Fighter vs. SNK i wspomnieliśmy o tym, czym Terry Bogard różni się jako postać gościnna od swoich występów w grach SNK.
"Zazwyczaj gościnne postacie to coś w rodzaju Terry'ego w kwiecie wieku, wiesz, jak Terry w połowie lat 20." – powiedział Oda. Ale Fatal Fury to jedna z niewielu gier, w których w pewnym sensie wyczuwa się upływ czasu w historii, dojrzewanie bohaterów i takie tam. Zwłaszcza w tym sensie, w sposobie wyrażania się w porównaniu z poprzednimi grami z serii Fatal Fury, naprawdę chce, aby ludzie zrozumieli ten rodzaj głębi postaci, która została dodana, zwłaszcza w jego oryginalnej grze.
Odnosząc się do marzenia o grze Street Fighter vs. SNK, Oda powiedział: "FGC, oczywiście wiele osób ma wiele nadziei i marzeń, a im więcej wsparcia otrzymamy, tym więcej rzeczy będzie możliwych w przyszłości".
Sprawdź nasz pełny wywiad poniżej: