Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
wiadomości
The Stone of Madness

The Stone of Madness zadebiutuje w styczniu

Kolejny projekt Game Kitchen ma datę i demo, w które możesz zagrać już dziś.

HQ

Prawdopodobnie w tym momencie zdajesz sobie z tego sprawę, ale ostatni Steam Next Fest roku jest obecnie w pełnym rozkwicie. Wśród znalezienia wielu mniejszych gier, których możesz nie znać, jest też kilka większych ryb do znalezienia i usmażenia, w tym kolejny projekt od twórcy Blasphemous The Game Kitchen.

Taktyczna skradankowa przygoda studia The Stone of Madness ma obecnie demo prezentowane na cyfrowym festiwalu, a jeśli chodzi o to, dlaczego powinieneś starać się je sprawdzić, jest to doskonały przedsmak tego, co nadejdzie, gdy tytuł zostanie w pełni uruchomiony pod koniec stycznia.

The Game Kitchen potwierdziło, że The Stone of Madness zadebiutuje na PC, PS5, Xbox Series i Nintendo Switch 28 stycznia 2025 roku, co możecie zobaczyć na własne oczy w poniższym zwiastunie.

HQ

Podczas naszego pobytu na targach Gamescom mieliśmy również okazję porozmawiać z The Game Kitchen na temat The Stone of Madness i dowiedzieć się więcej o niezwykłej fabule, która w rzeczywistości obejmie dwie kampanie. Główny projektant poziomów, Enrique Colinet, powiedział nam:

– Dobrze, więc będziesz zarządzał grupą pięciu więźniów, którzy są zamknięci w tym klasztorze w Hiszpanii w XVIII wieku. I dzieje się coś podejrzanego i dziwnego. Jest o tym cała fabuła. Będą też dwie kampanie. Jedna z nich skupia się na tym, co dzieje się w klasztorze, druga bardziej skupia się na próbie ucieczki. Są więc dwie bardzo różne trasy, które możecie obrać, dwie bardzo różne plany ucieczki. I to od Ciebie zależy, który z nich wybierzesz po ukończeniu prologu. Więc kiedy już wiesz, co się tam dzieje i znasz wszystkie postacie, decydujesz, jak postępować. To naprawdę fajne, ponieważ ludzie będą mieli zupełnie inne pierwsze wrażenia z gry".

Możesz zobaczyć cały wywiad poniżej, aby dowiedzieć się więcej o różnych postaciach oraz o tym, jak każda z nich wchodzi w interakcje i łączy się, aby ułatwić przemierzanie klasztoru.

HQ

Powiązane teksty

The Stone of Madness Score

The Stone of Madness

RECENZJA. Przez Javier Escribano

Skrywająca się strategia czasu rzeczywistego od Game Kitchen może być bezlitośnie trudna, ale w gruncie rzeczy jest satysfakcjonującym i odważnym doświadczeniem.



Wczytywanie następnej zawartości