Skip to main content
Wiadomości

Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 Programista zwalnia do 90 pracowników

"Nadszedł czas, byśmy znów ewoluowali," pisze Iron Galaxy.
Alex Hopley Editor UK 20 kwietnia 2026

Niestety, wydaje się, że znów informujemy o zwolnieniach, ponieważ deweloper Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 ujawnił, że przechodzi przez okres utraty miejsc pracy spowodowanych zmieniającym się charakterem branży gier.

Kotaku donosi, że do 90 pracowników mogło stracić pracę dzięki tej decyzji o zmniejszeniu rozmiaru Iron Galaxy. To już druga runda ostatnich zwolnień w Iron Galaxy, po tym jak zwolnili 66 osób na początku 2025 roku. Jak dotąd nie otrzymała oficjalnej odpowiedzi od firmy na pytania dotyczące liczby zwolnionych osób tym razem.

"Wielu członków zespołu i przyjaciół traci pracę, gdy przystosujemy się do nowej struktury firmy. Bardzo nam przykro ich stracić, podejmując kroki, by dostosować się do klimatu branży gier wideo. Czas na ponowną ewolucję" – napisała firma na LinkedIn.

"Gracze konsumują gry na nowy sposób. Wydawcy mają różne kryteria inwestowania w rozwój gier. Ta nowa normalność wpłynęła na wszystkich naszych partnerów. W miarę jak Iron Galaxy się adaptuje, musimy podejmować bolesne decyzje dotyczące tego, kim możemy być jako firma. Nie jesteśmy w stanie utrzymać rozmiaru zespołu, jaki mieliśmy w tym roku, nawet po redukcji zatrudnienia w porównaniu z zeszłym rokiem," kontynuuje wpis. To odzwierciedla wiele z tego, co słyszeliśmy w ostatnich latach, ponieważ zwolnienia wydają się być teraz stałą częścią branży. Niezależnie od tego, czy twoja gra odniesie sukces, porażkę czy nigdy nie wyjdzie, wydaje się, że dziś bardzo niewiele zawodów jest bezpiecznych.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.